Игры на рабочую память: что показывают исследования
Обновлено
Подготовлено командой Optics Trainer на основе опубликованных исследований; все источники указаны ниже.
Игры на рабочую память предлагают удержать в уме несколько вещей на несколько секунд и использовать их: ряд цифр, путь по полю, текущую сумму. Большинство из них построены на задачах, которые психологи используют десятилетиями, например на тесте объёма цифр (digit span), задаче кубиков Корси и n-back. В этом руководстве объясняется, что такое рабочая память, как устроены эти задачи и что нашли исследования тренировки рабочей памяти у детей, подростков и взрослых, включая исследования СДВГ. В конце — четыре игры на память Optics Trainer и лабораторная задача, по которой смоделирована каждая.
Что такое рабочая память?
Рабочая память — это небольшое мысленное пространство, где информация остаётся активной, пока вы ею пользуетесь: например, вы удерживаете номер телефона, пока набираете его, или помните шаг рецепта, пока отмеряете следующий ингредиент.
Широко цитируемая модель рабочей памяти принадлежит Алану Бэддели и Грэму Хитчу, которые предложили её в 1974 году. В ней было три части: хранилище для звуков и слов, хранилище для зрительной и пространственной информации и управляющая система, которая распределяет внимание между ними. В 2000 году Бэддели добавил четвёртую часть — эпизодический буфер. Он описал его как хранилище ограниченной ёмкости, которое связывает информацию из других частей и из долговременной памяти в единый эпизод.
Через все эти исследования проходит одна идея: рабочая память одновременно вмещает совсем немного. Именно этот предел и призваны найти задачи на объём памяти.
Классические задачи на рабочую память: объём цифр, кубики Корси и n-back
Большинство упражнений и игр на рабочую память — это версии нескольких лабораторных задач. Каждая меняет то, что нужно удерживать, и то, что с этим делать.
У задач на объём памяти долгая история. Джозеф Джейкобс опубликовал эксперименты на объём памяти в 1887 году. Задача кубиков Корси происходит из докторской диссертации Филипа Корси 1972 года и статьи Бренды Милнер 1971 года, а исследование стандартизации 2000 года описало её как широко используемую для измерения объёма зрительной памяти. Задачу n-back обычно возводят к статье Уэйна Кирхнера 1958 года.
| Задача | Что вы делаете | Что она в основном нагружает |
|---|---|---|
| Объём цифр (digit span) | Услышать или увидеть список цифр, затем повторить его в прямом или обратном порядке. Списки растут, пока вы не начнёте ошибаться. | Вербальная кратковременная и рабочая память |
| Кубики Корси (пространственный объём) | Смотреть, как кубики касаются по одному, затем коснуться их в том же порядке. Последовательности растут. | Зрительно-пространственная кратковременная и рабочая память |
| Припоминание мест или узоров | Запомнить, где находятся предметы на сетке, затем вспомнить их положение. | Зрительно-пространственная память |
| N-back | Следить за потоком стимулов и отвечать, когда текущий совпадает с показанным n шагов назад (например, 2-back). | Непрерывное обновление того, что удерживается в уме |
| Обновление памяти | Удерживать в уме текущий счёт или набор, пока элементы добавляются и убираются. | Обновление и отслеживание |
Как психологи используют задачи на объём памяти и чем ограничены онлайн-версии
В исследованиях и клиниках задачи на объём памяти проводят по фиксированной процедуре и оценивают по нормам, чтобы результат человека можно было сравнить с результатами людей того же возраста. Многие стандартные батареи тестов включают задачу на объём цифр и задачу на пространственный объём. Исследование Кесселса и коллег 2000 года предложило стандартный способ проведения и подсчёта задачи Корси, собрало нормы у 70 здоровых взрослых и 70 людей с поражениями мозга и сообщило, что задачу можно использовать для оценки зрительно-пространственной кратковременной памяти после травмы мозга.
Обзор 25 лет исследований задачи Корси 1998 года обнаружил значительную непоследовательность в том, как задачу проводили и оценивали, и даже в используемых кубиках. Онлайн-тесты и игры на рабочую память добавляют новые различия: размер экрана, время, отвлечения и практику от ежедневной игры. Результат бесплатного онлайн-теста или игры на рабочую память — не клиническое измерение, и его нельзя сравнивать с результатом стандартизированного теста, который проводит психолог. Если вас беспокоят память или внимание, обратитесь к врачу или психологу.
Что нашли исследования тренировки рабочей памяти
Программы, приложения и игры для тренировки рабочей памяти предлагают неделями упражняться в подобных задачах, обычно с уровнями, которые усложняются по мере роста результатов. Затем исследователи задают два вопроса. Лучше ли люди справляются с задачами на память (ближний перенос)? И переносится ли рост на несвязанные навыки, например рассуждение, чтение, математику или повседневную жизнь (дальний перенос)?
Несколько крупных метаанализов объединили эти исследования:
- Мелби-Лерваг и Хьюм в 2013 году заключили, что эти программы, «по-видимому, дают краткосрочные специфические эффекты тренировки, которые не обобщаются». Их обзор 2016 года также показал, что больший рост рабочей памяти не сопровождался большим дальним переносом.
- В 2019 году Сала и Гобе обобщили несколько метаанализов по разным видам тренировки и сообщили о минимальном эффекте на общие навыки мышления; различия между исследованиями объяснялись качеством дизайна и статистическими артефактами.
- В статье 2020 года Сала и Гобе заключили, что «нет причин продолжать вкладывать ресурсы» в исследования тренировки рабочей памяти у детей с типичным развитием.
- Более широкие обзоры сообщают о похожей картине. Обзор 2016 года под руководством Дэниела Саймонса нашёл обширные данные о том, что люди улучшают результаты в тренируемых задачах, и мало данных о повседневном мышлении. В исследовании ACTIVE у пожилых людей группа, обучавшаяся стратегиям запоминания (711 человек, 10 занятий), показала рост в тестах памяти через 2 года, но через 10 лет рост в тренированных навыках сохранялся только у групп рассуждения и скорости. Наше руководство по визуальной тренировке мозга описывает оба исследования.
| Обзор | Исследования и участники | Задачи на память (ближний перенос) | Другие навыки (дальний перенос), как сообщено |
|---|---|---|---|
| Мелби-Лерваг и Хьюм 2013 | 23 исследования, 30 сравнений; дети и взрослые, типичные и клинические группы | Надёжный краткосрочный рост; рост вербальной рабочей памяти не сохранялся при отсроченной проверке | Нет убедительных доказательств переноса на вербальные или невербальные способности, торможение, декодирование слов или арифметику |
| Мелби-Лерваг, Редик и Хьюм 2016 | 87 публикаций, 145 сравнений | Надёжный рост сразу после тренировки по вербальной и зрительно-пространственной рабочей памяти | Нет убедительных доказательств по сравнению с активными контрольными группами для рассуждения, вербальных способностей, декодирования, понимания прочитанного или арифметики |
| Сала и Гобе 2017 | Дети с типичным развитием от 3 до 16 лет | Величина эффекта g = 0,46 на связанные навыки | g = 0,12; в лучше спланированных исследованиях эффекты были меньше |
| Сала и Гобе 2020 | 41 исследование, 2375 детей с типичным развитием | От малого до среднего, больше, когда тест походил на тренируемую задачу | Интеллект, математика и язык практически не затронуты, особенно по сравнению с активным контролем |
Тренировка n-back и подвижный интеллект: метаанализ Ау 2015 года и его критики
Задача n-back стала знаменитой в 2008 году, когда Яэгги и коллеги сообщили в PNAS, что у молодых взрослых, тренировавшихся в трудной задаче dual n-back, выросли результаты в тесте подвижного интеллекта, и чем больше была тренировка, тем больше рост.
Другие группы проверили эту идею. В рандомизированном исследовании 2013 года Редик и коллеги дали молодым взрослым 20 сессий адаптивной dual n-back, 20 сессий игры на зрительный поиск в качестве активного плацебо или не давали тренировки. Обе тренировочные группы стали лучше в своей задаче, но авторы не нашли положительного переноса ни на один из тестов интеллекта и способностей.
В 2015 году Ау и коллеги объединили 20 исследований n-back у здоровых взрослых 18–50 лет и сообщили о небольшом, но значимом эффекте на подвижный интеллект (g = 0,24). Мелби-Лерваг и Хьюм оспорили анализ, указав, что он не учитывал исходные различия между группами и не разделял активные и пассивные контрольные группы. В их повторном анализе эффект составил g = 0,13 и перестал быть значимым после исключения исследований без активного контроля. Ау и коллеги ответили, что разрыв объясняется различиями в кодировании, что тип контрольной группы не менял эффект и что их исходный вывод остаётся в силе. Ни одна из групп не проверяла Optics Trainer.
Тренировка рабочей памяти при СДВГ и Cogmed
В нескольких исследованиях из этого раздела использовали Cogmed — программу, разработанную Торкелем Клингбергом и Хеленой Вестерберг в Каролинском институте. По данным Каролинского института, компанию основали в 2001 году, а в 2010 году её купила Pearson.
В рандомизированное двойное слепое исследование группы Клингберга 2005 года включили 53 ребёнка 7–12 лет с СДВГ, не принимавших стимуляторы, и 44 из них прошли больше 20 дней тренировки. Тренировочная группа показала рост в нетренированной зрительно-пространственной задаче на память после тренировки и через 3 месяца, а родители отмечали меньше симптомов.
Более поздние обзоры объединили много исследований. Рапорт и коллеги (2013, 25 исследований) обнаружили, что тренировка кратковременной памяти улучшала кратковременную память (d = 0,63), а эффекты на учебные навыки и на поведение по оценке «слепых» наблюдателей были незначимыми. Оценщики, знавшие, какие дети тренировались, сообщали о большей пользе, чем «слепые». Кортезе и коллеги (2015, 16 рандомизированных исследований, 759 детей и подростков) нашли рост в тестах рабочей памяти, но эффекты на симптомы СДВГ уменьшались, когда оценщики, вероятно, не знали о группе, эффекты на успеваемость были незначимыми, а тренировка одной только рабочей памяти не влияла на симптомы СДВГ.
Два более поздних исследования Cogmed, проведённых другими группами, показали ту же картину. В исследовании 2014 года с 85 детьми 7–11 лет и тщательно подобранной плацебо-версией Cogmed улучшил простое удержание в рабочей памяти, но ни один другой исход, и авторы написали, что его «не следует считать жизнеспособным методом лечения» СДВГ. Исследование 2016 года у 452 первоклассников с низкой рабочей памятью (это была не выборка с СДВГ) нашло рост зрительно-пространственной памяти через 6 и 12 месяцев, который исчез к 2 годам, никакой другой пользы и более низкие оценки по математике через 2 года в тренировочной группе.
По вопросам помощи при СДВГ обратитесь к врачу или психологу вашего ребёнка.
Наши игры на рабочую память и задачи, по которым они смоделированы
В этом разделе описаны четыре игры на память Optics Trainer. Каждая смоделирована по лабораторной задаче с игровыми изменениями, такими как адаптивные уровни, время и визуальное оформление. Ни одна не входила в исследования выше, и ни одна не является тестом или измерением рабочей памяти. Во все четыре можно играть и в бинокулярном режиме, где каждый глаз видит часть изображения, — с красно-синими очками на телефоне, планшете или компьютере или во встроенном режиме на Meta Quest. В Optics Trainer нет игры n-back.
| Игра | Что вы делаете | Прототип | Что сохранено и что изменено | Бинокулярный режим |
|---|---|---|---|---|
| Symbol Order | Смотреть, как последовательность символов-направлений вспыхивает на площадках, затем повторить её; последовательность растёт | Кубики Корси / объём последовательности в стиле игры Simon | Сохраняет растущую последовательность; вместо кубиков — символы на площадках | Да |
| Number Flash | Число ненадолго вспыхивает; нужно набрать его по памяти; числа могут становиться длиннее | Объём цифр с кратким показом | Сохраняет воспроизведение по порядку; добавляет короткое время показа, поэтому важна и скорость восприятия | Да |
| Memory Grid | Изучить всё поле, затем открыть все совпадающие пары | Пространственное припоминание в игре «Пары» («Мемори») | Припоминание того, где были предметы, а не строгая последовательность | Да |
| Working Memory | Появляются пронумерованные плитки, затем скрываются; нажимать на них от меньшего к большему | Пространственный объём с пронумерованными местами | Сочетает место каждой плитки с её номером и порядком | Да |
Место Optics Trainer
Optics Trainer объединяет игры для тренировки зрения и мозга на iPhone, iPad, Android, в веб-браузерах и на Meta Quest. Интерфейс приложения доступен на русском языке. Его четыре игры на память смоделированы по описанным выше задачам: Symbol Order — по задаче кубиков Корси, Number Flash — по объёму цифр, Memory Grid — по припоминанию мест или узоров, а Working Memory — по пространственному объёму. Это способ упражняться в этих задачах и испытывать себя — для детей, подростков и взрослых, которым они нравятся.
Optics Trainer не проверялся ни в одном из описанных здесь исследований. Мы не утверждаем, что он меняет память, внимание, IQ, успеваемость в школе или на работе, СДВГ или деменцию. Это не тест, не измерение и не лечение; Optics Trainer не одобрен FDA и не зарегистрирован как медицинское изделие. Optics Trainer не заменяет профессиональную диагностику и назначенное лечение. По вопросам, касающимся вашего состояния, обратитесь к специалисту по зрению.
Приложения для телефона и планшета начинаются с 7-дневного бесплатного пробного периода. Дальше доступ на телефоне, планшете и в браузере платный: цена указана в местной валюте в App Store и Google Play. В браузере бесплатный аккаунт даёт 3 игры в день.
Скачать Optics Trainer
Скачивание бесплатно, в приложениях — 7 дней бесплатного пробного периода. В браузере — 3 бесплатные игры в день.
Частые вопросы
Что такое игры на рабочую память?
Это игры, в которых нужно удержать информацию в уме на несколько секунд и использовать её: повторить последовательность, вспомнить, где были плитки, или вести текущий счёт. Большинство основаны на лабораторных задачах, таких как объём цифр, задача кубиков Корси и n-back.
Работает ли тренировка рабочей памяти?
Метаанализы сообщают, что после тренировки люди лучше справляются с задачами на рабочую память. Мелби-Лерваг и коллеги (2016) и Сала и Гобе (2020) не нашли убедительного переноса на интеллект, чтение или математику при сравнении тренированных групп с активными контрольными группами.
Полезны ли игры на рабочую память детям?
Метаанализ 2020 года по 41 исследованию детей с типичным развитием нашёл рост от малого до среднего в задачах на память и практически никакого эффекта на интеллект, математику или язык. Игры могут быть интересным испытанием, но исследования сообщают именно такие результаты.
Помогает ли тренировка рабочей памяти при СДВГ?
Метаанализы Рапорта (2013) и Кортезе (2015) нашли рост в тестах рабочей памяти, но эффекты на симптомы СДВГ были меньше или отсутствовали при «слепых» оценщиках, а эффекты на успеваемость были незначимыми. По вопросам помощи при СДВГ поговорите с врачом ребёнка.
Стоит ли тренировать dual n-back?
Исследователи расходятся во мнениях. Метаанализ 2015 года сообщил о небольшом эффекте тренировки n-back на подвижный интеллект; критики провели повторный анализ и нашли, что по сравнению с активным контролем эффект незначим, а авторы исходной работы оспорили этот повторный анализ.
Есть ли бесплатные игры на рабочую память онлайн?
Да, существует много бесплатных онлайн-версий задач на объём цифр и Корси. Их результаты — не стандартизированные клинические измерения. Бесплатный веб-аккаунт Optics Trainer даёт 3 игры в день, а приложения для телефона и планшета начинаются с 7-дневного бесплатного пробного периода.
Что такое тест кубиков Корси?
Это зрительно-пространственная задача на объём: вы смотрите, как кубики касаются по одному, и повторяете порядок, а последовательности становятся длиннее. Она происходит из диссертации Филипа Корси 1972 года и широко используется для оценки объёма зрительной памяти.
Источники
- Baddeley AD, Hitch G. Working memory. Psychology of Learning and Motivation. 1974
- Baddeley A. The episodic buffer: a new component of working memory? Trends Cogn Sci. 2000
- Jacobs J. Experiments on "prehension". Mind. 1887
- Milner B. Interhemispheric differences in the localization of psychological processes in man. Br Med Bull. 1971
- Kirchner WK. Age differences in short-term retention of rapidly changing information. J Exp Psychol. 1958
- Kessels RP, et al. The Corsi Block-Tapping Task: standardization and normative data. Appl Neuropsychol. 2000
- Berch DB, et al. The Corsi block-tapping task: methodological and theoretical considerations. Brain Cogn. 1998
- Melby-Lervåg M, Hulme C. Is working memory training effective? A meta-analytic review. Dev Psychol. 2013
- Melby-Lervåg M, Redick TS, Hulme C. Working memory training does not improve performance on measures of intelligence or other measures of far transfer. Perspect Psychol Sci. 2016
- Sala G, Gobet F. Working memory training in typically developing children: a meta-analysis of the available evidence. Dev Psychol. 2017
- Sala G, Gobet F. Cognitive training does not enhance general cognition. Trends Cogn Sci. 2019
- Sala G, Gobet F. Working memory training in typically developing children: a multilevel meta-analysis. Psychon Bull Rev. 2020
- Jaeggi SM, et al. Improving fluid intelligence with training on working memory. PNAS. 2008
- Redick TS, et al. No evidence of intelligence improvement after working memory training: a randomized, placebo-controlled study. J Exp Psychol Gen. 2013
- Au J, et al. Improving fluid intelligence with training on working memory: a meta-analysis. Psychon Bull Rev. 2015
- Melby-Lervåg M, Hulme C. There is no convincing evidence that working memory training is effective: a reply to Au et al. Psychon Bull Rev. 2016
- Au J, et al. There is no convincing evidence that working memory training is NOT effective: a reply to Melby-Lervåg and Hulme. Psychon Bull Rev. 2016
- Karolinska Institutet. From clinical tool to increased learning in schools
- Klingberg T, et al. Computerized training of working memory in children with ADHD: a randomized, controlled trial. J Am Acad Child Adolesc Psychiatry. 2005
- Rapport MD, et al. Do programs designed to train working memory, other executive functions, and attention benefit children with ADHD? Clin Psychol Rev. 2013
- Cortese S, et al. Cognitive training for ADHD: meta-analysis of clinical and neuropsychological outcomes from randomized controlled trials. J Am Acad Child Adolesc Psychiatry. 2015
- Chacko A, et al. A randomized clinical trial of Cogmed Working Memory Training in school-age children with ADHD. J Child Psychol Psychiatry. 2014
- Roberts G, et al. Academic outcomes 2 years after working memory training for children with low working memory. JAMA Pediatr. 2016
- Simons DJ, et al. Do "brain-training" programs work? Psychol Sci Public Interest. 2016
- Ball K, et al. Effects of cognitive training interventions with older adults (ACTIVE). JAMA. 2002
- Rebok GW, et al. Ten-year effects of the ACTIVE cognitive training trial on cognition and everyday functioning in older adults. J Am Geriatr Soc. 2014
Похожие статьи
Попробуйте игры на память Optics Trainer
Symbol Order, Number Flash, Memory Grid и Working Memory смоделированы по классическим задачам на объём памяти и припоминание. Играйте в них на телефоне, планшете, в браузере и на Meta Quest. Приложения для телефона и планшета начинаются с 7-дневного бесплатного пробного периода.
Начать бесплатно