VR弱视治疗:研究结果全解读

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双眼分视(dichoptic)疗法如何起作用

弱视是指一只眼的视力在儿童期没有充分发育。大脑依赖较强的那只眼,忽略或者说抑制较弱的那只眼(视觉抑制)。双眼分视疗法是指给每只眼分别呈现各自的图像,目的是重新平衡双眼,让大脑必须接收较弱那只眼看到的内容。

VR 头显本来就为每只眼提供单独的画面。Luminopia 向 FDA 提交的 510(k) 摘要称,其软件会降低传给较强眼的画面对比度,并对两只眼分别遮挡画面的不同部分,因此孩子需要用双眼才能看懂节目。该摘要把“打破视觉抑制”描述为其起效原因的一种假说,而不是已经证实的结论。

并非所有双眼分视疗法都使用 VR。有些治疗使用屏幕和彩色滤光眼镜,我们的红绿眼镜视觉训练指南对此有介绍。与遮盖治疗不同,双眼分视疗法让双眼都保持睁开。关于用于其他问题(如斜视和双眼协调)的 VR 方法,请参阅我们的 VR 视觉训练指南,以及 VR 与斜视和 VR 与集合不足。

哪些 VR 弱视治疗获得了 FDA 许可?

FDA 设有一个名为“弱视数字治疗设备”的器械类别,定义为使用双眼分视显示来治疗弱视的设备。我们于 2026 年 10 月 28 日检索 FDA 记录时,在该类别下找到五条记录:四条属于 Luminopia(VR),一条属于 CureSight(非 VR)。眼科专业人员可以阅读我们的临床文章:VR 弱视治疗(英文)。

Luminopia 目前获准用于 4 岁至不满 13 岁、因双眼屈光度差异、轻度斜视或两者兼有而导致弱视的儿童。它仅凭处方使用,在家中进行,并需配合在头显下全天佩戴的眼镜。

CureSight 是另一款获 FDA 许可的双眼分视治疗,不使用头显。孩子戴红蓝眼镜观看屏幕上的视频,同时由眼动追踪仪引导对较强眼施加模糊。它获准用于 4 岁至不满 9 岁的儿童。

在该类别中,我们没有找到其他 VR 弱视产品。FDA 数据库可能更新滞后,因此请向您的眼科医生或厂商确认任何产品的当前状态。

弱视数字治疗设备的 FDA 记录(检索日期:2026 年 10 月 28 日)
记录产品FDA 决定日期涵盖内容
DEN210005Luminopia One(VR)2021 年 10 月 20 日通过 De Novo 途径首次授予,适用于 4 至 7 岁儿童
K221375CureSight(非 VR)2022 年 9 月 29 日屏幕、红蓝眼镜和眼动追踪仪,适用于 4 岁至不满 9 岁儿童
K221659Luminopia One(VR)2022 年 11 月 4 日增加 Pico G2 4K 头显;年龄范围仍为 4 至 7 岁
K233720Luminopia(VR)2024 年 8 月 8 日增加 DPVR P1 Pro 4K 头显;年龄范围仍为 4 至 7 岁
K243819Luminopia(VR)2025 年 4 月 9 日年龄范围扩大至 4 岁至不满 13 岁

VR 对弱视有用吗?试验结果

以下是主要研究:

  • Luminopia:在 2022 年的一项试验中,美国 21 个研究点的 105 名 4 至 7 岁儿童每天使用 1 小时、每周 6 天,并配合戴眼镜,12 周后较弱眼的视力提高了 1.8 行;仅戴眼镜的儿童提高了 0.8 行。该试验在预设的期中分析时因达到成功标准而提前终止,未报告严重不良反应。作者是该疗法的开发者。
  • Luminopia 用于年龄较大的儿童:Luminopia 在其 2025 年获许可的 510(k) 摘要中向 FDA 提交了一项登记数据,涉及 290 名 4 岁至不满 13 岁的儿童,平均视力提高 1.1 行,其中 8 至 12 岁儿童提高 0.95 行。该登记数据收集的是常规诊疗中的既往病历,没有对照组,因此无法说明其中多少来自 Luminopia。
  • Vivid Vision:在 2024 年的一项试验中,86 名 6 至 37 岁的受试者每周进行一次 2 小时的该 VR 程序训练,持续 10 周,较弱眼提高了 0.89 行,作者认为结果与遮盖治疗相当。
  • CureSight:在一项纳入 103 名儿童的试验中,每天 90 分钟、每周 5 天、持续 16 周的使用被证明不劣于每天 2 小时的遮盖治疗,也就是说效果没有明显更差。
  • 平板游戏:在 2016 年小儿眼病研究者协作组(PEDIG)一项纳入 385 名儿童的试验中,戴红绿眼镜玩的 iPad 游戏效果不及遮盖治疗,且只有 22% 的儿童完成了超过四分之三的规定游戏时间。PEDIG 后来对一款名为 Dig Rush 的游戏进行的两项试验发现,与仅戴眼镜相比,持久获益很小或没有。
  • Cochrane 综述:2022 年的最新版本只找到一项符合条件的试验,比较了 3 至 8 岁儿童的双眼治疗与遮盖治疗。16 周时的提高幅度看起来相近,但由于缺乏长期数据,作者表示尚无法得出确切结论。游戏组只有 47% 的儿童严格坚持治疗,而遮盖组为 90%。

VR 弱视最新研究(2025—2026 年)

多篇新论文来自 PUPiL 登记研究,该登记收集了在常规诊疗中被开具 Luminopia 处方的儿童记录。该登记由 Luminopia 资助,多位作者是公司员工、顾问或股东,且所有登记研究都没有各自的对照组。

  • 与试验结果对照:在 40 名符合主试验入组标准的登记儿童中,较弱眼的视力在 12 周时提高了 1.7 行,作者认为这与试验中的 1.8 行在统计学上等效(2026 年)。
  • 效果能否维持:在 60 名完成治疗的儿童中,平均用时 7 个月、累计使用约 103 小时后,视力提高了 1.4 行。停止治疗约 6 个月后,提高的视力仍然保持,3% 出现复发(2026 年)。
  • 重度弱视:在 57 名重度弱视儿童中,约 12 个月内视力提高了 1.8 行,46% 提高了 2 行或以上。7 名此前未接受过治疗的儿童平均提高 4.4 行,而 50 名曾接受过治疗的儿童平均提高 1.5 行(2026 年)。
  • 超出许可用途:2026 年一项单中心研究纳入了 22 名因儿童期白内障或青光眼手术、或先天性角膜混浊而患形觉剥夺性弱视并被开具 Luminopia 处方的儿童(Luminopia 未获准用于这类情况),发现 3 个月时,8 名轻中度弱视儿童中有 5 名、12 名重度弱视儿童中有 6 名视力至少提高了 1 行。
  • 所有游戏和 VR 治疗的综述:2026 年一项纳入 21 项试验、1,515 名儿童的荟萃分析发现,电子游戏类治疗总体上有助于视力,但其中 4 项使用 VR 头显的试验单独分析时未显示显著效果,作者将证据评为低至极低质量。2026 年另一项综述纳入 66 项试验(其中 36 项合并分析),发现数字、双眼分视和 VR 治疗相比遮盖治疗带来的额外提高很小,不到 1 行,证据确定性低,且对立体视觉没有一致的益处。这些作者表示,遮盖治疗和阿托品滴眼液仍是一线治疗。
  • 坚持度与立体视觉:2026 年一项纳入 27 项研究的综述发现,居家数字治疗的平均依从率为 74.2%,看电影类(84%)高于玩游戏类(68.4%)。另一项 2026 年纳入 26 项研究的综述发现,这些治疗能提高立体视觉,但不比遮盖治疗更多,而且 VR 并不优于非 VR 的双眼治疗。

成人弱视的 VR 治疗

Luminopia 和 CureSight 都未获准用于成人。美国小儿眼科与斜视协会(AAPOS)表示,现有的弱视治疗对成人无效。

在 BRAVO 试验中,115 名 7 岁及以上(平均年龄 21.5 岁)的受试者每天玩 1 小时双眼分视的方块下落游戏,持续 6 周,效果并不优于安慰剂版本的游戏。在一项 VR 原型的小型试验中,20 名 7 至 38 岁(中位年龄 9 岁)、此前治疗失败的受试者,较弱眼没有显著变化。用作者的话说,立体视觉的小幅提高“在临床上微乎其微”。

在上文提到的 2024 年 Vivid Vision 试验中(受试者最大 37 岁),作者报告 VR 组的成人比遮盖组的成人提高更多。Cochrane 于 2025 年发布了一项成人治疗(包括双眼分视治疗)综述的研究方案。截至 2026 年 10 月,我们只找到这份方案,尚无结果。即便如此,做一次眼科检查仍然值得,可以检查眼镜度数和眼睛健康。

VR 头显:年龄与舒适度

头显厂商会自行规定年龄要求。截至 2026 年 10 月 28 日,Meta Quest 3 的安全警告规定账户最低年龄为 10 岁(各国可能不同);Meta 面向家长的说明称,10 至 12 岁儿童需要使用家长管理的账户,10 岁以下儿童不能使用 Meta Quest 2 和 3。警告还指出:

  • 儿童使用时应有成人监督,并应适当休息。
  • 已有双眼视觉问题的人在使用头显前应咨询医生。
  • Meta 指出,年幼儿童的视觉系统仍在发育,可能会受到虚拟内容的伤害。
  • 如果眼睛或头部感到不适或疼痛,请停止使用。

双眼分视治疗的费用、进行中的试验和就诊问题

Luminopia 获准在其 FDA 记录所列的头显上、凭眼科医生处方用于 4 岁及以上儿童。这是由孩子的医生做出的医疗决定,并不意味着可以让年幼的孩子用消费级头显玩一般的 VR 游戏。

截至 2026 年 10 月,Luminopia 没有公布标价。家庭实际支付的费用取决于保险以及供药的专科药房。一份由 Luminopia 资助的圆桌会议于 2025 年发布的报告估计费用为每月约 479 美元。与我们合作的诊所和家庭告诉我们,他们自付的费用大约为每月 150 美元。我们尚未核实这一数字,您的费用可能更高或更低,请向眼科医生或保险公司询价。开具处方后,其合作药房会核查保险、说明每月费用,并在首次付款后寄送头显。

PEDIG 的两项试验有望给出更明确的答案。我们于 2026 年 10 月 28 日查询 ClinicalTrials.gov 时,两项试验在 2026 年 2 月的最近一次更新中均显示为正在招募,主要完成时间预计为 2027 年 7 月。一项在 4 至 7 岁儿童中比较 Luminopia 与遮盖治疗;另一项在 8 至 12 岁儿童中比较 Luminopia 和另一款 VR 程序 Vivid Vision 与仅戴眼镜。

可以问眼科医生的问题:

  • 孩子弱视的原因是什么?先从戴眼镜开始够不够?
  • 孩子的年龄和诊断是否符合已获许可的双眼分视治疗的适用范围?
  • 对我的孩子来说,双眼分视治疗与遮盖治疗或阿托品滴眼液相比如何?
  • 每天多少分钟、持续多少周?什么时候复查视力?
  • 如果出现头痛、眼疲劳或复视,我们该怎么办?

Optics Trainer 的定位

核心治疗方法请参阅我们的弱视训练指南。

设置如何运作:您可以自行为每只眼分别调整对比度、亮度和模糊度。聚散等级来自应用自带的游戏内测试:每日训练包含游戏化的聚散范围测试,并根据您的结果生成训练内容;这些是练习结果,不是临床测量。水平、垂直和旋转偏移在校准步骤中设置,随后应用会测试您在输入的数值下能否融合并看清,因此不能随意设定。如果您有特定的眼部疾病,请在眼科专业人员的指导下使用这些设置;Optics Trainer 不提供治疗建议。

Optics Trainer 的 Meta Quest 应用包含与手机应用相同的游戏和练习,另有 VR 专属活动。它的双眼功能采用与上文所述同类的双眼分视技术,但 Optics Trainer 未参与上述任何研究。图像可以指定给某一只眼,使每只眼在双眼都睁开的情况下看到各自的目标,分视功能内置于头显中。对比度、亮度和模糊度都可以针对单眼分别设置,这参照了双眼分视疗法中使用的对比度与模糊平衡做法。它还有聚散和棱镜设置,以及深度和聚散游戏。在手机、平板或电脑上,同样的双眼游戏使用红蓝眼镜。应用界面支持简体中文。

Optics Trainer 是练习,不是弱视的治疗或诊断工具。它未获得 FDA 许可,也未在中国注册为医疗器械,没有已发表的试验,也不能替代 Luminopia、遮盖治疗或配镜等处方治疗。Optics Trainer 不能替代专业诊断或医嘱治疗。关于您的具体情况,请咨询眼科医生或视光师等专业人士。

如果您的医生认为居家练习可以配合您的方案,VR 版在 7 天免费试用后付费,价格以当地货币显示在 Meta Quest Store 中。手机和网页版在中国区 App Store 每月 ¥98(网页版在付款时显示价格),也提供年度订阅;手机和平板应用可先免费试用 7 天,免费网页账户每天可玩 3 次。

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免费下载,应用内提供 7 天免费试用。也可以在浏览器中每天免费玩 3 次。

常见问题

VR 对弱视有用吗?

一种 VR 治疗 Luminopia 在一项 4 至 7 岁儿童的试验中,视力提高幅度大于仅戴眼镜;它已获 FDA 许可,用于 4 岁至不满 13 岁、患特定类型弱视的儿童。这一结果仅适用于按处方使用的该产品。其他一些基于游戏的治疗在试验中并未优于遮盖治疗或戴眼镜;2026 年的一项综述在合并分析的 4 项 VR 头显试验中也没有发现显著效果。

有获得 FDA 批准的弱视 VR 头显吗?

在 FDA 的弱视数字治疗类别中,Luminopia 是我们找到的唯一一款 VR 治疗。它于 2021 年 10 月首次获批,2025 年 4 月获许可用于 4 岁至不满 13 岁。它是用于特定头显的处方软件。CureSight 也获得了 FDA 许可,但它不是 VR。

成人可以用 VR 治疗弱视吗?

目前没有任何 VR 弱视治疗获得 FDA 许可用于成人。在一项纳入成人的试验中,双眼分视游戏的效果并不优于安慰剂游戏;一项针对年龄较大儿童和成人的小型 VR 研究发现,较弱眼没有显著变化。AAPOS 表示,现有的弱视治疗对成人无效。

双眼分视治疗要花多少钱?

截至 2026 年 10 月,Luminopia 没有公布标价。家庭实际支付的费用取决于保险以及供药的专科药房。一份由 Luminopia 资助的圆桌会议于 2025 年发布的报告估计费用为每月约 479 美元。与我们合作的诊所和家庭告诉我们,他们自付的费用大约为每月 150 美元。我们尚未核实这一数字,您的费用可能更高或更低,请向眼科医生或保险公司询价。

治疗弱视,VR 比遮盖更好吗?

目前还不知道。Luminopia 的主要试验是与仅戴眼镜比较,而不是与遮盖治疗比较。2026 年的一项综述发现,数字和 VR 治疗相比遮盖治疗带来的额外提高不到 1 行。PEDIG 一项在 4 至 7 岁儿童中比较 Luminopia 与遮盖治疗的试验正在招募,主要完成时间预计为 2027 年 7 月。

VR 弱视治疗的效果能持久吗?

在 2026 年一项由 Luminopia 资助、纳入 60 名儿童的登记研究中,停止治疗约 6 个月后视力提高仍然保持,3% 出现复发。该研究没有对照组,我们也没有找到已发表的更长期随访结果。PEDIG 的试验有望给出更明确的答案。

孩子几岁可以使用 VR 头显?

这取决于头显厂商。截至 2026 年 10 月,Meta 规定 Quest 账户的最低年龄为 10 岁(各国可能不同),10 至 12 岁需使用家长管理的账户。Luminopia 等处方治疗获准在特定头显上、在眼科医生的指导下用于 4 岁及以上儿童。

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  31. Luminopia. Parents and patients
  32. Optics Trainer on the Meta Quest store

相关指南

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