VR 集合不足训练:研究结果一览

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集合不足的诊室聚散训练:CITT 的发现

集合不足(CI)是指近距离工作时双眼难以一起内转,可能导致近距离视物时眼疲劳、头痛、模糊或复视。我们的集合不足训练指南介绍了诊断和非数字化的选择。

一项大型儿童试验是 2008 年发表的集合不足治疗试验(CITT)。在 221 名 9 至 17 岁儿童中,接受每周诊室训练加居家练习的儿童,12 周后有 73% 达到成功或好转。居家笔尖集合训练组为 43%,居家电脑程序组为 33%,安慰剂诊室训练组为 35%。2020 年的一篇 Cochrane 综述发现高确定性证据表明,在儿童中诊室训练优于居家电脑训练,并称成人证据不太明确。在成人中,CINAPS 试验发现诊室训练对双眼协调指标的改善多于安慰剂,而两组的症状都有改善。我们的集合不足游戏指南介绍了居家电脑训练试验。

不用布洛克线,VR 如何产生近距离和远距离的聚散需求

使用布洛克线(Brock String)时,珠子位于真实的距离上,所以当你从远处看向近处时,双眼内转和对焦会一起变化。头显必须模拟距离,方法有三种:

  • 视差:头显横向移动每只眼睛的图像。把两幅图像向鼻侧移动,双眼就要内转以保持单一影像(集合);把它们分开,双眼就要外转(散开)。Boon 2020 在游戏中改变了两幅图像之间的间距。
  • 虚拟棱镜:程序常用棱镜度来表示这种偏移,与诊所棱镜排镜的单位相同。在 Li 2022 中,需求范围从 20 BI(底朝内)到 30 BO(底朝外),每秒增加 2 棱镜度,受试者在目标变成两个或一只眼睛的抑制提示消失时报告。
  • 虚拟距离:3D 场景可以把物体放在离脸很近的位置。在 Yang 2025 中,游戏目标来到眼前约 10 厘米处,引导双眼内转。

VR 无法复制的部分:调节与观察眼睛

在大多数头显中,屏幕的焦距保持不变,而聚散需求在变化。2026 年 Martinez-Perez 综述称这种聚散-调节冲突是“结构性局限”,并表示它可能减少 VR 训练向日常视物的迁移。在 Li 2022 中,在有调节功能异常的参与者中,VR 对调节灵活度的改善少于诊室训练,作者建议在头显中加入可变镜片。

诊室训练还依赖训练师观察你的眼睛。试验中的大多数 VR 项目没有使用眼动追踪,而是依赖受试者的自我报告。VERVE 2024 年的 FDA 摘要描述了一款内置眼动追踪的头显。眼保健专业人员可阅读我们的临床文章集合近点检查(英文)和融合性聚散范围(英文)。

VR 聚散研究

以下是每项研究的发现,均按作者的报告。没有一项纳入 10 岁以下的儿童。

集合不足的 VR 聚散研究(按作者报告)
研究设计对象场所与剂量报告的结果
Boon 2020,Clin Exp Optom随机,VR 游戏对比红蓝互补色(anaglyph)练习18 名成人,平均年龄 20.8 岁每次 20 分钟,每周 3 次,6 周两组的集合近点和融合性聚散都有改善,组间无差异;依从性 VR 组 82%,红蓝互补色组 51%
Li 2022,BMC Ophthalmol随机先导试验,VR 对比诊室训练;无安慰剂33 名 18 至 35 岁成人在诊室,每周 1 小时,12 周两组都有改善;症状、集合近点、融合性聚散或隐斜无显著差异
VERVE 2019 摘要(引自 Islam 2025)单组9 名成人带眼动追踪的 VR集合近点从 10.4 降至 5.1 厘米;症状评分从 35.6 降至 19.4
VERVE 510(k) 摘要,2024单组,公司研究25 名 10 至 33 岁人群每周两次,每次 1 小时,6 周集合近点从 10.8 降至 4.9 厘米;72% 达到该研究的成功定义

综述的结论

Islam 和 Roy 2025 年发表于 Journal of Optometry 的综述找到三项 VR 研究、共 60 人,平均年龄在 18 至 26 岁之间。从训练前到训练后,集合近点平均改善 3.38 厘米。作者表示,样本小、方法不一,证据不足以得出确切结论。

2026 年 Martinez-Perez 荟萃分析只纳入随机试验。关于 CI,纳入的是 Boon 2020 和 Li 2022。数字和 VR 疗法使近距离眼位偏斜减少了 1.64 棱镜度,但对集合近点或正融合性聚散没有显著影响。该分析将证据评为低到中等,并称 VR 是可供部分患者选择的辅助手段。

其他数字工具不属于 VR。一项 2026 年试验测试了一款用摄像头追踪眼睛的手机应用,发现其记录的依从性高于笔尖集合训练(90.1% 对 75.4%),但症状没有明确差异。在 CI 以外,一项 2021 年研究发现,一次 25 分钟的 VR 游戏使调节或聚散反应慢、但无症状的成人的调节与聚散灵活度有所改善,作者称该研究规模小、未设盲、未随机。

VR 与 CITT 相比处于什么位置,以及哪些获 FDA 许可

还没有大型试验比较居家 VR 项目与诊室训练,也没有 VR 试验以 CITT 的规模纳入 CITT 年龄段的儿童。唯一一项 VR 与诊室训练的随机比较 Li 2022,是在诊室中对 33 名成人进行 VR 训练,且没有安慰剂组。其参与者起始的平均集合近点约为 6 至 6.6 厘米。CITT 与 VR 研究在年龄、场所和成功的定义上也有差异。

截至 2026 年 10 月,FDA 的 510(k) 数据库列出一款获许可用于 CI 的器械。来自 OculoMotor Technologies 的 VERVE 于 2024 年 6 月 13 日通过 510(k) 途径被认定为实质等同(K232930,I 类)。它在医疗专业人员监督下供 11 至 35 岁人群处方使用。其 510(k) 摘要中的临床研究没有对照组。一项在脑震荡相关 CI 成人中进行的 VERVE 假对照试验正在招募,主要完成时间预计为 2027 年 6 月。供应情况和价格请向该公司确认。

AAPOS 表示,居家训练对 CI 通常已足够,而且没有哪种方案被证明是最好的。AAO 表示,医生可能会开具诊室训练、居家训练或两者兼有。请询问 VR 是否适合你的方案、如何复查,以及出现头痛或复视时该怎么办。突然出现的复视需要紧急预约就诊。

Optics Trainer 的定位

Optics Trainer 可在 Meta Quest 上运行,拥有与移动版相同的游戏和眼动练习,另有 VR 专属活动,应用界面支持简体中文。下面列出的 VR 设置使用了与上文所述同类的技术。

设置如何运作:你可以自行调整每只眼睛的对比度、亮度和模糊度。聚散级别来自应用自带的游戏内测试:每日训练包含对聚散范围的游戏化测试,并根据你的结果生成训练内容,这些是练习结果,不是临床测量。水平、垂直和旋转偏移在校准步骤中设置,之后应用会测试你能否在所输入的数值下融合并看清,因此不能设为任意数值。如果你有特定的眼部疾病,请在眼保健专业人员的指导下使用这些设置;Optics Trainer 不提供治疗建议。

Optics Trainer 没有参与这里的任何研究,也不是 VERVE 或任何获许可的器械。它是练习,不是治疗或诊断,未获得 FDA 许可,也未在中国注册为医疗器械。它不能替代诊室训练或临床医生开具的练习。是否使用以及使用哪些设置,由你的眼保健专业人员决定。需要测量的临床医生可以查看我们临床网站上的 Optics Tracker(英文)。Optics Trainer 不能替代专业诊断或医嘱治疗。关于您的具体情况,请咨询眼科医生或视光师等专业人士。

截至 2026 年 10 月,Meta Quest 应用在 7 天免费试用后,价格以您所在地区的货币在 Meta Quest Store 中显示。同样的游戏也可戴红蓝眼镜在手机、平板和网页上运行:中国区 App Store 每月 ¥98(网页版在付款时显示价格),也提供年度订阅;手机和平板提供 7 天免费试用,网页版每天可免费玩 3 次。

  • 集合、散开和虚拟棱镜的聚散设置,与 VR 研究所用的基于视差的需求属于同一类。
  • Odd One Out、Front or Back 和 Motor Fusion 的集合版和散开版,详见我们的聚散训练指南。部分游戏会显示聚散结果,那是练习结果,不是临床测量。
  • 双眼(MFBF)模式:双眼睁开时每只眼睛各有自己的目标,并可设置单眼对比度、亮度和模糊度。
  • 周边融合活动:相互偏移的背景物体只有在你融合后才会显示深度。

下载 Optics Trainer

免费下载,应用内提供 7 天免费试用。也可以在浏览器中每天免费玩 3 次。

常见问题

VR 对集合不足有效吗?

针对 9 至 33 名年轻成人的研究发现,VR 训练后集合近点和融合性聚散有所改善。在唯一一项与诊室训练的随机比较中,一项 33 名成人的先导试验发现两组在症状或双眼协调指标上无显著差异。一项 2026 年荟萃分析发现近距离眼位偏斜减少了 1.64 棱镜度,对集合近点或融合性聚散没有显著影响。

对集合不足来说,VR 和诊室视觉训练一样好吗?

目前还不知道。还没有大型试验比较居家 VR 与诊室训练。一项 33 名成人的先导试验没有发现显著差异,但 VR 训练是在诊室进行的,而且没有安慰剂组。

有获 FDA 许可的集合不足 VR 治疗吗?

有。截至 2026 年 10 月,VERVE 于 2024 年 6 月通过 510(k) 获得许可,在医疗专业人员监督下供 11 至 35 岁人群处方使用。其 510(k) 摘要中的临床研究有 25 人,没有对照组。

不用布洛克线,VR 如何训练集合?

它横向移动每只眼睛的图像,使双眼必须内转或外转才能保持单一画面,通常按棱镜度逐级调整;或者在 3D 场景中把物体放在离你很近的位置。与真实目标不同,头显的焦距通常保持不变。

VR 会引起眼疲劳吗?

会。根据一篇 2026 年综述,头显中固定焦距与变化的聚散之间的不匹配可能降低舒适度。Meta 的警告建议适时休息,有双眼视觉问题者应先咨询医生。如果出现眼痛、头痛或复视,请停止使用。

儿童可以用 VR 做集合不足训练吗?

大多数 VR 集合不足研究针对成人。VERVE 获许可从 11 岁起在医疗专业人员监督下使用。截至 2026 年 10 月,Meta 规定 Quest 账户最低年龄为 10 岁。

参考来源

  1. CITT Study Group. Randomized clinical trial of treatments for symptomatic convergence insufficiency in children. Arch Ophthalmol. 2008
  2. Scheiman M, et al. Interventions for convergence insufficiency: a network meta-analysis. Cochrane Database Syst Rev. 2020
  3. Alvarez TL, et al. CINAPS randomized clinical trial: clinical outcome results. Optom Vis Sci. 2020
  4. Boon MY, et al. Treatment and compliance with virtual reality and anaglyph-based training programs for convergence insufficiency. Clin Exp Optom. 2020
  5. Li S, et al. Virtual reality-based vision therapy versus OBVAT in the treatment of convergence insufficiency, accommodative dysfunction: a pilot randomized controlled trial. BMC Ophthalmol. 2022
  6. Yang HK, et al. Virtual reality head-mounted display game for intermittent exotropia in a randomized controlled trial. Sci Rep. 2025
  7. Yaramothu C, et al. Virtual eye rotation vision exercises (VERVE): a virtual reality vision therapy platform with eye tracking. Brain Stimul. 2019
  8. Islam T, Roy AD. A virtual approach: systematic review and meta-analysis of virtual reality-based therapies for convergence insufficiency. J Optom. 2025
  9. Martinez-Perez C, et al. Virtual reality orthoptic interventions for binocular vision disorders: a systematic review and meta-analysis. J Eye Mov Res. 2026
  10. Khatib A, et al. AI-guided home-based therapy for convergence insufficiency: a comparative feasibility study with pencil push-ups. Bioengineering (Basel). 2026
  11. Munsamy A, Paruk H. A study to assess the feasibility of utilising virtual reality for the treatment of accommodative and vergence infacility. Br Ir Orthopt J. 2021
  12. US FDA. 510(k) K232930: VERVE. 2024
  13. US FDA. 510(k) K232930 summary and indications for use. 2024
  14. ClinicalTrials.gov. NCT06105892: Eye Recovery Automation for Post Injury Dysfunction (iRAPID)
  15. AAPOS. Convergence insufficiency
  16. American Academy of Ophthalmology. What is convergence insufficiency?
  17. Meta. Meta Quest 3 health and safety warnings
  18. Optics Trainer on the Meta Quest store

相关指南

在 Meta Quest 上练习双眼协调

Optics Trainer 的 Meta Quest 应用提供集合、散开和虚拟棱镜设置以及双眼协调游戏,图像分视由头显内置实现。这是练习,不是治疗。Quest 应用提供 7 天免费试用,同样的游戏也可戴红蓝眼镜在手机、平板和网页上运行。

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