주변시야 훈련: 게임·앱과 연구 결과
업데이트
발표된 연구를 바탕으로 Optics Trainer 팀이 작성했으며, 모든 출처는 아래에 링크되어 있습니다.
주변시야 훈련은 바라보는 곳에서 벗어난 것을 알아차리는 연습으로, 게임, 앱, 라이트 보드를 자주 사용합니다. 운동선수는 동료와 상대를 포착하는 데 이를 활용합니다. 이 가이드는 주변시와 유효 시야가 무엇인지, 훈련으로 바꿀 수 없는 것은 무엇인지, 그리고 스포츠 시각 훈련, 다중물체추적, 반응 시간 드릴, 액션 비디오 게임 연구가 무엇을 발견했는지 설명합니다. 마지막으로 Optics Trainer의 주변 인지 드릴과 추적 드릴이 어디에 해당하는지 다룹니다.
주변시와 유효 시야란?
주변시는 옆쪽 시야로, 직접 바라보는 작은 영역 바깥에서 보이는 모든 것입니다. 미국안과학회(AAO)는 주변 시야를 잃으면 중심 시야만 남으며, 사람들은 이를 터널 시야라고 표현한다고 설명합니다.
유효 시야(UFOV)는 다른 개념입니다. 눈이나 머리를 움직이지 않고 한 번 볼 때 받아들일 수 있는 영역입니다. 눈뿐 아니라 주의력과 처리 속도에도 달려 있습니다. 눈이 건강한 성인 41명을 대상으로 한 2018년 연구에서 검사의 세 번째 부분 점수는 나이가 들수록 낮아졌고, 시력표와 대비 결과로는 이를 설명할 수 없었습니다.
시지각 훈련 가이드에서 ACTIVE 시험을 포함한 고령자의 유효 시야 훈련을 다룹니다. 이 가이드는 스포츠와 반응 훈련에 초점을 둡니다. 목표 사이 점프나 움직이는 점 따라가기 같은 안구 운동 드릴은 안구운동 훈련 가이드에서 다룹니다.
주변시야 훈련으로 할 수 없는 것
훈련은 눈이나 뇌 질환으로 잃은 주변 시야를 되돌리지 못합니다. 미국국립안연구소(NEI)는 녹내장이 보통 주변 시야부터 앗아 가고, 완치법이 없으며, 치료로 이미 생긴 손상을 되돌리지 못한다고 말합니다. AAO의 한 안과 전문의는 녹내장이나 망막 변성 질환으로 인한 주변 시야 상실은 “현재 기술로는 영구적”이라고 썼으며, 다만 시각 보조 기구와 재활이 도움이 될 수 있다고 했습니다.
뇌졸중도 시야의 일부를 앗아 갈 수 있습니다. 2019년 코크란 리뷰는 뇌졸중 후 20%~57%의 사람에게 시야 문제가 있는 것으로 추정된다고 말합니다. 잃은 시야를 되살리려는 치료에 대해서는 결론을 내리기에 근거가 불충분하다고 했습니다. 보이지 않는 쪽을 보도록 가르치는 탐색 훈련(스캐닝 훈련)은 삶의 질을 향상시켰지만 시야 자체는 그렇지 않았다는 낮은 질의 근거를 찾았습니다.
갑작스러운 주변 시야 상실, 시야 일부를 덮는 커튼이나 그림자, 머리 부상 후 시력 상실에는 즉시 진료가 필요합니다. MedlinePlus는 “완전히 시력을 잃지 않았더라도 갑작스러운 시력 상실은 항상 응급”이라고 말합니다. 안과 전문의에게 연락하거나 응급실로 가세요. 필요하면 119에 전화하세요.
스포츠 시각 훈련: 연구 결과
스포츠 시각 훈련은 드릴, 라이트 보드, 스트로보 안경, 화면 과제를 사용해 빠르게 보고 반응하는 것을 연습합니다. Appelbaum과 Erickson의 2018년 리뷰는 사용 중인 디지털 도구를 설명했습니다. 시지각 훈련 가이드에서 이 리뷰와 2026년 메타분석을 요약합니다.
두 연구는 사용된 설계의 종류를 보여 줍니다.
- 신시내티 대학교 야구팀, 2012년: 팀은 시즌 전 6주 동안 주 3회 Dynavision 라이트 보드, 순간 인식 과제, 스트로보 안경, 브록스트링 등의 드릴로 시각 훈련을 했습니다. 팀 타율은 이전 시즌에 비해 .251에서 .285로 올랐습니다. 저자들은 대조군을 두지 않았다고 썼습니다. 저자 1명은 두 회사의 대변인 역할을 밝혔습니다.
- 청소년 필드하키, 2012년: 12~16세 소년들이 6주 동안 스포츠 시각 훈련을 하거나 훈련을 하지 않았습니다. 훈련군은 라이트 보드의 선택 반응 과제와 시야 과제에서 향상되었고, 대조군은 그렇지 않았습니다. 훈련하지 않은 다중물체추적 과제에서는 두 군 모두 향상되지 않았습니다.
| 연구 | 설계 | 대상 | 훈련 | 보고된 결과 |
|---|---|---|---|---|
| Clark 2012, PLoS One | 전후 비교, 대조군 없음 | 대학 야구팀 | 6주간 여러 시각 드릴 후 시즌 중 유지 훈련 | 팀 타율 .251에서 .285(이전 시즌 대비) |
| Schwab 2012, J Sports Sci Med | 훈련군 대 비훈련 대조군 | 12~16세 청소년 필드하키 선수 | 6주 스포츠 시각 훈련 | 훈련한 반응 과제와 시야 과제에서 향상; 훈련하지 않은 추적 과제는 변화 없음 |
| Romeas 2016, Psychol Sport Exerc | 소규모 대조 연구 | 훈련한 대학 축구 선수 7명, 대조 12명 | 3D 다중물체추적 10회 세션 | 코치가 평가한 패스 판단이 15% 향상 |
| Harris 2020, Front Psychol | 무작위, 4개 군 | 성인 84명 | NeuroTracker 3D 물체 추적 | 근전이·원전이 없음; 작업기억 향상 가능성 |
| Romeas 2025, Psychol Sport Exerc | 무작위 후속 연구 | 아카데미 축구 선수 62명 | 이중 과제 3D 물체 추적 | 훈련한 과제는 향상; 주의력 검사와 소규모 경기에서는 차이 없음 |
| Wells 2022, J Sport Rehabil | 반복 측정 | 활동적인 성인 24명 | 1분 라이트 보드 반응 검사 15회 세션 | 처음 5블록에서 빨라진 뒤 정체; 1~2주 휴식은 영향 없음 |
다중물체추적과 NeuroTracker: 연구 결과
다중물체추적(MOT)은 똑같이 생긴 점들 사이에서 움직이는 여러 점을 동시에 따라간 뒤, 추적하던 점을 가리키는 과제입니다. NeuroTracker는 3D 버전으로, 2021년 리뷰는 이를 스포츠에서 가장 널리 쓰이는 지각-인지 훈련 도구 중 하나라고 했습니다.
대학 축구 선수를 대상으로 한 2016년 연구는 3D MOT 훈련 10회가 코치 1명의 평가로 패스 판단을 향상시켰다고 보고했습니다. 이후 연구들은 향상이 과제 밖으로 이어지는지 시험했습니다. 성인 84명을 대상으로 한 2020년 무작위 연구에서 NeuroTracker 훈련은 다른 추적 과제로의 근전이도, 멀티태스킹 검사로의 원전이도 보이지 않았습니다. 아카데미 축구 선수 62명을 대상으로 한 2025년 후속 연구에서 같은 연구팀은 훈련한 선수가 3D MOT는 잘하게 되었지만 주의력 검사나 소규모 경기에서는 그렇지 않았다는 것을 발견했습니다. 저자들은 이 연구가 이전 결과를 재현하지 못했다고 썼습니다. NeuroTracker를 만든 회사의 공동 창업자인 저자 1명은 그 회사의 지분을 밝혔습니다. 어린 선수 127명을 대상으로 한 2025년 연구는 15회 세션 후 훈련한 과제에서 향상을 발견했습니다.
NeuroTracker에 관한 2021년 체계적 문헌고찰은 사전 등록된 연구를 찾지 못했습니다. 검토자들은 작업기억과 지속적 주의력 향상에 대한 근거를 “매우 약하다”고 했으며, 실제 과제를 시험한 3개 연구 중 2개에서 효과가 없었다는 것을 발견했습니다.
반응 속도 훈련: 연구가 측정한 것
반응 시간은 무언가를 본 뒤 얼마나 빨리 반응하는지입니다. 임상의와 연구자는 라이트 보드, 화면 검사, 안구 추적기로 이를 측정합니다. 클리닉 글 시각 반응 시간 검사 (영어)에서 측정 방법을 설명합니다.
두 연구에서 반응 검사를 반복하자 그 검사에서 더 빨라졌습니다. 2022년 연구에서 활동적인 성인 24명이 15회 세션에 걸쳐 1분 라이트 보드 검사를 30번 받았습니다. 전반부 동안 빨라진 뒤 더 이상 향상되지 않았고, 1~2주 휴식은 차이를 만들지 않았습니다. 저자들은 기준 점수가 신뢰할 만해지려면 약 15회 검사가 필요하다고 했습니다. 선수 21명을 대상으로 한 2019년 연구에서는 컴퓨터 주변 지각 검사를 다시 받기만 해도 주변 반응이 약 0.02초 빨라졌고, 시야 점수는 변하지 않았습니다.
두 연구 모두 연습은 검사를 받는 것 자체뿐이었습니다.
주변시야 훈련 게임과 액션 비디오 게임
액션 비디오 게임 연구도 주변 주의력을 시험했습니다. 2003년 C. Shawn Green과 Daphne Bavelier는 Nature에, 액션 게임을 습관적으로 하는 사람이 하지 않는 사람보다 여러 주의력 과제에서 더 잘했고, 액션 게임으로 훈련한 비게이머가 향상되었다고 보고했습니다.
2006년 연구에서 같은 연구자들은 비게이머 32명에게 액션 게임 또는 테트리스로 30시간 훈련하게 했습니다. 중심에서 최대 30도 떨어진 목표의 위치를 찾는 과제에서, 액션 게임군은 시험한 모든 거리에서 테트리스군보다 더 많이 향상되었습니다.
모든 연구실이 같은 결과를 얻은 것은 아닙니다. 2008년 연구에서 비게이머들은 액션, 퍼즐, 전략 게임을 20시간 넘게 했고, 저자들은 대부분의 인지 과제에서 향상이 거의 없었으며 심적 회전에서 일부 향상이 있었다고 보고했습니다.
Green과 Bavelier를 포함한 Bediou 연구팀의 2018년 메타분석은 2000~2015년 연구를 통합했습니다. 중재 연구는 평균 약 3분의 1 표준편차의 효과를 보였고, 저자들은 하향식 주의력과 공간 능력에서 견고한 향상을 보고했습니다. 저자들은 출판 비뚤림을 발견했고, 발표된 효과가 전체 문헌보다 약 30% 크다고 추정했으며, 30시간 이상 훈련한 연구가 더 필요하다고 했습니다. 뇌 훈련 앱 가이드에서 일반 뇌 게임 앱을 비교합니다.
Optics Trainer는 어디에 해당하나요
Optics Trainer는 iPhone, iPad, Android, 웹 브라우저, Meta Quest에서 쓰는 게임 기반 시각·뇌 훈련 앱 모음이며, 앱 인터페이스는 한국어로도 제공됩니다. Middle Match는 위에서 설명한 유효 시야 과제와 비슷합니다. UFO Bounce와 Target Rotator는 다중물체추적과 같은 종류의 과제를 사용하며, Multiple Dots 3D를 포함한 Multiple-Object Tracking 드릴도 마찬가지입니다. Circle Spot은 액션 비디오 게임 연구의 목표 위치 찾기 과제처럼, 방해 자극 사이에서 잠깐 나타난 목표의 위치를 찾도록 합니다. Peripheral Awareness 드릴은 중앙 표시에서 벗어난 목표를 알아차리도록 합니다.
Optics Trainer는 여기서 설명한 어떤 연구에도 포함되지 않았습니다. 치료나 진단이 아니며, FDA 허가를 받지 않았으며, 국내에서 의료기기로 허가받은 제품도 아닙니다. 임상 측정을 하지 않으며, 녹내장, 뇌졸중, 망막 질환으로 잃은 주변 시야를 되돌리지 않습니다. 처방된 탐색 훈련이나 시각 재활의 대안이 아니므로, 그런 계획이 있다면 그와 함께만 사용하세요. 당사의 측정 제품인 Optics Tracker는 클리닉 사이트 (영어)에 있으며, 클리닉 글 도약·추종·주시 (영어)에서 안구 운동 측정 방법을 설명합니다. 안구운동 훈련과 눈운동 가이드에서 Saccades 드릴과 Pursuits 드릴을 다룹니다.
Optics Trainer는 전문가의 진단이나 처방된 치료를 대신하지 않습니다. 본인의 상태에 대해서는 안과 전문의 등 눈 건강 전문가와 상담하세요. 휴대폰·태블릿 앱은 7일 무료 체험으로 시작하며, 무료 웹 계정으로 하루 3회 플레이할 수 있습니다. 그 이후 모바일·웹 이용 가격은 App Store와 Google Play에서 현지 통화로 표시되며, VR 이용은 7일 무료 체험 후 가능하고 가격은 Meta Quest Store에서 현지 통화로 표시됩니다.
| 가이드 내용 | Optics Trainer 기능 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 유효 시야 | Middle Match | 잠깐 나타난 가운데 C와 같은 방향을 향한 고리 위의 C를 탭합니다 |
| 3D MOT를 포함한 다중물체추적 | UFO Bounce, Target Rotator | 표시된 UFO나 구를 미끼들 사이에서 따라간 뒤 골라냅니다 |
| 다중물체추적 | Multiple-Object Tracking 드릴: Multiple Dots, Multiple Dots 3D, Spinning Pairs | 점수 없이 움직이는 여러 점을 보고 따라갑니다 |
| 중심에서 벗어난 목표 위치 찾기(액션 비디오 게임 연구) | Circle Spot | 회전된 C들 사이에서 잠깐 나타난 O의 위치를 탭합니다 |
| 주변 시야의 목표 알아차리기 | Peripheral Awareness 드릴: Side View, Wide View, Peripheral Tracking, Peripheral Flashes | 중앙 표시에 시선을 둔 채 그 바깥의 목표를 알아차립니다 |
Optics Trainer 다운로드
무료로 다운로드하고 앱에서 7일 무료 체험을 이용하세요. 브라우저에서는 하루 3회 무료로 플레이할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
주변시야는 훈련할 수 있나요?
연구에 따르면 사람들은 연습한 주변시·추적 과제에서 더 빠르고 정확해집니다. 그것이 스포츠나 일상생활로 이어지는지는 연구마다 달랐습니다. 훈련은 녹내장, 뇌졸중, 망막 질환으로 잃은 주변 시야를 되돌리지 못합니다.
주변시야 훈련 게임은 어떤 것이 좋나요?
여기서 다룬 연구들은 게임끼리 직접 비교하지 않았습니다. 연구된 과제에는 라이트 보드, 3D 다중물체추적, 액션 비디오 게임 연구의 목표 위치 찾기 과제가 있습니다. 대부분의 연구에서 향상은 사람들이 연습한 과제에서 가장 컸습니다.
주변시야 훈련 앱이 있나요?
있습니다. 여러 앱에 주변 인지나 물체 추적 드릴이 있으며, iPhone, iPad, Android, 웹, Meta Quest에서 쓰는 Optics Trainer도 그중 하나입니다. Optics Trainer는 여기서 설명한 연구에 포함되지 않았으며, 치료가 아니고 임상 측정을 하지 않습니다.
반응 속도는 어떻게 훈련하나요?
연구들은 라이트 보드, 화면 과제, 스포츠 드릴로 반응 시간을 훈련했고, 사람들은 반복한 검사에서 더 빨라졌습니다. 한 연구에서는 약 15회 검사 후 점수가 정체되었습니다. 반응 시간을 측정받고 싶다면 임상의에게 시각 반응 시간 검사에 대해 물어보세요.
NeuroTracker는 효과가 있나요?
훈련한 선수는 3D 추적 과제를 더 잘하게 됩니다. 2016년 연구는 축구 패스 판단이 나아졌다고 보고했지만, 2025년 후속 연구는 소규모 경기에서 대조군과 차이가 없음을 발견했고, 2021년 리뷰는 사전 등록된 연구를 찾지 못했습니다.
녹내장으로 잃은 주변 시야를 되찾을 수 있나요?
아닙니다. NEI는 녹내장 치료가 이미 생긴 손상을 되돌리지 못한다고 말하며, AAO의 한 안과 전문의는 2013년에 이런 상실은 “현재 기술로는 영구적”이라고 썼습니다. 치료는 남아 있는 시력을 지키는 것을 목표로 합니다. 갑작스러운 주변 시야 상실은 응급 상황입니다.
액션 비디오 게임이 주변 주의력에 영향을 주나요?
2006년 연구에서 액션 게임 30시간은 중심에서 최대 30도 떨어진 목표의 위치를 찾는 능력을 향상시켰습니다. 2008년 연구는 20시간 후 대부분의 과제에서 변화가 거의 없음을 발견했고, 2018년 메타분석은 이 분야 연구에서 출판 비뚤림을 발견했습니다.
출처
- American Academy of Ophthalmology. Tunnel vision
- American Academy of Ophthalmology. Can tunnel vision be corrected? 2013
- National Eye Institute. Glaucoma
- Pollock A, et al. Interventions for visual field defects in people with stroke. Cochrane Database Syst Rev. 2019
- MedlinePlus. Blindness and vision loss
- Woutersen K, et al. Useful field of view test performance throughout adulthood in subjects without ocular disorders. PLoS One. 2018
- Appelbaum LG, Erickson GB. Sports vision training: a review of the state-of-the-art in digital training techniques. Int Rev Sport Exerc Psychol. 2018
- Clark JF, et al. High-performance vision training improves batting statistics for University of Cincinnati baseball players. PLoS One. 2012
- Schwab S, Memmert D. The impact of a sports vision training program in youth field hockey players. J Sports Sci Med. 2012
- Romeas T, Guldner A, Faubert J. 3D-Multiple Object Tracking training task improves passing decision-making accuracy in soccer players. Psychol Sport Exerc. 2016
- Harris DJ, et al. Testing the effects of 3D multiple object tracking training on near, mid and far transfer. Front Psychol. 2020
- Romeas T, et al. No transfer of 3D-Multiple Object Tracking training on game performance in soccer: a follow-up study. Psychol Sport Exerc. 2025
- Zhang Y, et al. Three-dimensional multiple object tracking (3D-MOT) performance in young soccer players: age-related development and training effectiveness. PLoS One. 2025
- Vater C, Gray R, Holcombe AO. A critical systematic review of the Neurotracker perceptual-cognitive training tool. Psychon Bull Rev. 2021
- Wells AJ, Johnson BDI. Test-retest reliability, training, and detraining effects associated with the Dynavision D2 Mode A visuomotor reaction time test. J Sport Rehabil. 2022
- Schumacher N, et al. Peripheral vision tests in sports: training effects and reliability of peripheral perception test. Int J Environ Res Public Health. 2019
- Green CS, Bavelier D. Action video game modifies visual selective attention. Nature. 2003
- Green CS, Bavelier D. Effect of action video games on the spatial distribution of visuospatial attention. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 2006
- Boot WR, et al. The effects of video game playing on attention, memory, and executive control. Acta Psychol (Amst). 2008
- Bediou B, et al. Meta-analysis of action video game impact on perceptual, attentional, and cognitive skills. Psychol Bull. 2018
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Drills 탭에는 Side View, Wide View, Peripheral Flashes 같은 주변 인지 드릴, Multiple Dots 같은 다중물체추적 드릴, 그리고 반응 시간 게임이 있으며 휴대폰, 태블릿, 웹, Meta Quest에서 쓸 수 있습니다. 휴대폰·태블릿 앱은 7일 무료 체험으로 시작합니다.
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