Treino de visão periférica: jogos, apps e pesquisas
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Escrito pela equipe do Optics Trainer com base em pesquisas publicadas; todas as fontes estão indicadas abaixo.
Treino de visão periférica significa praticar a percepção de coisas afastadas do ponto para onde você está olhando, muitas vezes com jogos, apps ou painéis de luzes. Atletas usam esse treino para enxergar companheiros e adversários. Este guia explica o que são a visão periférica e o campo visual útil, o que o treino não consegue mudar e o que os estudos de treino visual no esporte, rastreamento de múltiplos objetos, exercícios de tempo de reação e videogames de ação encontraram. No fim, mostra onde entram os exercícios de percepção periférica e de rastreamento do Optics Trainer.
O que são a visão periférica e o campo visual útil?
A visão periférica é a sua visão lateral: tudo o que você vê fora da pequena área para onde está olhando diretamente. A Academia Americana de Oftalmologia (AAO) explica que, quando a visão lateral se perde, só resta a visão central, o que as pessoas descrevem como visão em túnel.
O campo visual útil é outra ideia. É a área que você consegue captar num único olhar, sem mover os olhos nem a cabeça. Ele depende da atenção e da velocidade de processamento, além dos olhos. Num estudo de 2018 com 41 adultos com olhos saudáveis, os resultados da terceira parte do teste caíram com a idade, e os resultados da tabela de acuidade e de contraste não explicavam isso.
O nosso guia sobre treino visual cerebral trata do treino do campo visual útil em idosos, incluindo o ensaio ACTIVE. Este guia se concentra no esporte e no treino de reação. Exercícios de movimentos oculares, como saltos entre alvos e seguir um ponto em movimento, estão no nosso guia sobre exercícios de rastreamento ocular.
O que o treino de visão periférica não consegue fazer
O treino não traz de volta a visão lateral perdida por doença dos olhos ou do cérebro. O National Eye Institute (NEI) diz que o glaucoma costuma começar tirando a visão lateral, não tem cura, e que o tratamento não desfaz o dano que já aconteceu. Um oftalmologista da AAO escreveu que a perda de visão periférica por glaucoma ou doença degenerativa da retina é “permanente com a tecnologia atual”, embora recursos ópticos e reabilitação possam ajudar.
O AVC também pode tirar parte do campo visual. Uma revisão Cochrane de 2019 diz que se estima que problemas de campo visual afetem de 20% a 57% das pessoas depois de um AVC. Ela encontrou evidências insuficientes para tirar conclusões sobre terapias que buscam restaurar o campo perdido. E encontrou evidências de baixa qualidade de que o treino de exploração visual, que ensina a pessoa a olhar para o lado que falta, melhorou a qualidade de vida, mas não o campo visual em si.
Perda repentina da visão lateral, uma cortina ou sombra sobre parte da visão, ou perda de visão depois de uma pancada na cabeça precisam de atendimento imediato. A MedlinePlus diz que “a perda repentina de visão é sempre uma emergência, mesmo que você não tenha perdido a visão por completo”. Procure um oftalmologista ou vá ao pronto-socorro; se precisar, ligue para o 192 (SAMU, Brasil) ou o 112 (Portugal).
Treino visual no esporte: o que os estudos encontraram
O treino visual esportivo usa exercícios, painéis de luzes, óculos estroboscópicos e tarefas em tela para praticar ver e reagir rápido. Uma revisão de 2018 de Appelbaum e Erickson descreveu as ferramentas digitais em uso. O nosso guia de treino visual cerebral resume essa revisão e uma meta-análise de 2026.
Dois estudos mostram os tipos de desenho usados:
- Beisebol da University of Cincinnati, 2012: o time fez 6 semanas de treino visual na pré-temporada, 3 vezes por semana, com um painel de luzes Dynavision, tarefas de reconhecimento rápido, óculos estroboscópicos, uma corda de Brock e outros exercícios. A média de rebatidas do time passou de 0,251 para 0,285 em comparação com a temporada anterior. Os autores escreveram que não houve controles. Um autor declarou atuar como porta-voz de duas empresas.
- Hóquei sobre grama juvenil, 2012: meninos de 12 a 16 anos fizeram 6 semanas de treino visual esportivo ou nenhum treino. O grupo treinado melhorou numa tarefa de reação de escolha num painel de luzes e numa tarefa de campo visual, e o grupo controle não. Nenhum dos grupos melhorou numa tarefa de rastreamento de múltiplos objetos que não foi treinada.
| Estudo | Desenho | Participantes | Treino | Resultado relatado |
|---|---|---|---|---|
| Clark 2012, PLoS One | Antes e depois, sem grupo controle | Time universitário de beisebol | 6 semanas de vários exercícios visuais, depois manutenção durante a temporada | Média de rebatidas do time de 0,251 para 0,285 em relação à temporada anterior |
| Schwab 2012, J Sports Sci Med | Grupo treinado contra controle não treinado | Jogadores juvenis de hóquei sobre grama, 12 a 16 anos | 6 semanas de treino visual esportivo | Ganhos nas tarefas de reação e de campo visual treinadas; sem mudança na tarefa de rastreamento não treinada |
| Romeas 2016, Psychol Sport Exerc | Pequeno estudo controlado | 7 jogadores universitários de futebol treinados, 12 controles | 10 sessões de rastreamento de múltiplos objetos em 3D | As decisões de passe avaliadas pelo treinador melhoraram 15% |
| Harris 2020, Front Psychol | Randomizado, 4 grupos | 84 adultos | Rastreamento de objetos em 3D com NeuroTracker | Sem transferência próxima nem distante; possível ganho na memória de trabalho |
| Romeas 2025, Psychol Sport Exerc | Seguimento randomizado | 62 jogadores de futebol de academia | Rastreamento de objetos em 3D com dupla tarefa | Melhores na tarefa treinada; sem diferença num teste de atenção nem em jogos reduzidos |
| Wells 2022, J Sport Rehabil | Medidas repetidas | 24 adultos ativos | 15 sessões de um teste de reação de 1 minuto num painel de luzes | Mais rápidos nos primeiros 5 blocos, depois um platô; 1 a 2 semanas de pausa não tiveram efeito |
Rastreamento de múltiplos objetos e NeuroTracker: o que os estudos encontraram
O rastreamento de múltiplos objetos (MOT) pede que você siga vários pontos em movimento ao mesmo tempo, entre pontos idênticos, e depois indique quais estava seguindo. O NeuroTracker é uma versão em 3D que uma revisão de 2021 chamou de uma das ferramentas de treino perceptivo-cognitivo mais populares no esporte.
Um estudo de 2016 com jogadores universitários de futebol relatou que 10 sessões de treino de MOT em 3D melhoraram as decisões de passe, segundo a avaliação de um treinador. Estudos posteriores testaram se os ganhos vão além da tarefa. Num estudo randomizado de 2020 com 84 adultos, o treino com NeuroTracker não mostrou transferência próxima para outra tarefa de rastreamento nem transferência distante para um teste de multitarefa. Num seguimento de 2025 com 62 jogadores de futebol de academia, o mesmo grupo de pesquisa encontrou que os jogadores treinados melhoraram no MOT em 3D, mas não num teste de atenção nem em jogos reduzidos. Os autores escreveram que o estudo não conseguiu replicar o resultado anterior. Um autor, cofundador da empresa que faz o NeuroTracker, declarou ter ações dela. Um estudo de 2025 com 127 jovens jogadores encontrou melhora na tarefa treinada após 15 sessões.
Uma revisão sistemática de 2021 sobre o NeuroTracker não encontrou estudos pré-registrados. Os revisores consideraram as evidências de ganhos na memória de trabalho e na atenção sustentada “muito fracas” e encontraram que 2 dos 3 estudos que testaram tarefas do mundo real não mostraram efeito.
Treino do tempo de reação: o que os estudos mediram
Tempo de reação é a rapidez com que você responde depois de ver algo. Profissionais e pesquisadores o medem com painéis de luzes, testes em tela e rastreadores oculares. O nosso artigo clínico sobre avaliação do tempo de reação visual (em inglês) explica como ele é medido.
Em dois estudos, repetir um teste de reação deixou as pessoas mais rápidas nesse teste. Num estudo de 2022, 24 adultos ativos fizeram um teste de 1 minuto num painel de luzes 30 vezes ao longo de 15 sessões. Eles ficaram mais rápidos durante a primeira metade, depois pararam de melhorar, e 1 a 2 semanas de pausa não fizeram diferença. Os autores disseram que são necessários cerca de 15 testes até que a pontuação de base seja confiável. Num estudo de 2019 com 21 atletas, apenas refazer um teste de percepção periférica no computador deixou as reações periféricas cerca de 0,02 segundo mais rápidas, enquanto os resultados de campo visual não mudaram.
Nos dois estudos, a única prática foi fazer o próprio teste.
Jogos para visão periférica e videogames de ação
Estudos com videogames de ação também testaram a atenção periférica. Em 2003, C. Shawn Green e Daphne Bavelier relataram na Nature que jogadores habituais de jogos de ação se saíam melhor do que não jogadores em várias tarefas de atenção, e que não jogadores treinados num jogo de ação melhoraram.
Num estudo de 2006, os mesmos pesquisadores treinaram 32 não jogadores por 30 horas num jogo de ação ou no Tetris. Numa tarefa que pedia para localizar alvos até 30 graus do centro, o grupo do jogo de ação melhorou em todas as distâncias testadas, mais do que o grupo do Tetris.
Nem todo laboratório encontrou o mesmo. Num estudo de 2008, não jogadores jogaram mais de 20 horas de um jogo de ação, de quebra-cabeça ou de estratégia, e os autores relataram pouco ganho na maioria das tarefas cognitivas, com algum ganho na rotação mental.
Uma meta-análise de 2018 de Bediou e colegas, incluindo Green e Bavelier, reuniu estudos de 2000 a 2015. Os estudos de intervenção mostraram um efeito médio de cerca de um terço de desvio-padrão, e os autores relataram ganhos robustos na atenção dirigida (top-down) e nas habilidades espaciais. Os autores encontraram viés de publicação, estimaram que os efeitos publicados eram cerca de 30% maiores do que no conjunto da literatura, e pediram mais estudos com mais de 30 horas de treino. O nosso guia sobre apps de treino cerebral compara apps de jogos cerebrais em geral.
Onde entra o Optics Trainer
O Optics Trainer é um conjunto de apps de treino visual e cerebral baseados em jogos para iPhone, iPad, Android, navegadores web e Meta Quest, com a interface disponível em português. O Middle Match é parecido com a tarefa de campo visual útil descrita acima. O UFO Bounce e o Target Rotator usam o mesmo tipo de tarefa do rastreamento de múltiplos objetos, assim como os exercícios Multiple-Object Tracking, incluindo o Multiple Dots 3D. O Circle Spot pede que você localize um alvo mostrado por um instante entre distratores, como a tarefa de localização de alvos dos estudos com videogames de ação. Os exercícios Peripheral Awareness pedem que você perceba alvos afastados de um marcador central.
O Optics Trainer não fez parte de nenhum estudo descrito aqui. Não é um tratamento nem um diagnóstico, não tem autorização da FDA nem marcação CE ou registro na Anvisa como dispositivo médico, não faz medições clínicas e não restaura a visão lateral perdida por glaucoma, AVC ou doença da retina. Não é uma alternativa ao treino de exploração visual prescrito nem à reabilitação visual; use-o apenas junto com esse tipo de plano. O nosso produto de medição, o Optics Tracker, está no nosso site clínico (em inglês), e o nosso artigo clínico sobre sacadas, perseguição e fixação (em inglês) explica como os movimentos oculares são medidos. Os nossos guias sobre exercícios de rastreamento ocular e exercícios para os olhos tratam dos exercícios Saccades e Pursuits.
O Optics Trainer não substitui um diagnóstico profissional nem um tratamento prescrito. Consulte seu profissional da visão para orientação sobre o seu caso. Os apps para celular e tablet começam com um teste grátis de 7 dias, e uma conta web gratuita inclui 3 jogadas por dia. Depois disso, no celular e na web: R$ 99,90 por mês na App Store no Brasil; em Portugal, o plano anual custa 179,99 € na App Store (Google Play e a versão web mostram o preço no pagamento). Na realidade virtual, o preço aparece na sua moeda local na Meta Quest Store, após um teste grátis de 7 dias.
| No guia | Recurso do Optics Trainer | O que você faz |
|---|---|---|
| Campo visual útil | Middle Match | Tocar no C do anel que aponta para o mesmo lado que um C central mostrado por um instante |
| Rastreamento de múltiplos objetos, incluindo MOT em 3D | UFO Bounce, Target Rotator | Seguir OVNIs ou esferas marcados entre iscas e depois apontá-los |
| Rastreamento de múltiplos objetos | Exercícios Multiple-Object Tracking: Multiple Dots, Multiple Dots 3D, Spinning Pairs | Olhar e seguir vários pontos em movimento, sem pontuação |
| Localizar alvos longe do centro (estudos com videogames de ação) | Circle Spot | Tocar onde apareceu por um instante um O entre Cs girados |
| Perceber alvos na visão lateral | Exercícios Peripheral Awareness: Side View, Wide View, Peripheral Tracking, Peripheral Flashes | Manter o olhar num marcador central enquanto percebe alvos afastados dele |
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Download gratuito, com 7 dias de teste grátis nos apps. Ou 3 partidas grátis por dia no navegador.
Perguntas frequentes
Dá para treinar a visão periférica?
Os estudos mostram que as pessoas ficam mais rápidas e precisas nas tarefas periféricas e de rastreamento que praticam. Se isso se transfere para o esporte ou para o dia a dia variou entre os estudos. O treino não restaura a visão lateral perdida por glaucoma, AVC ou doença da retina.
Quais são os melhores jogos para treino de visão periférica?
Os estudos aqui não compararam jogos diretamente entre si. As tarefas estudadas incluem painéis de luzes, rastreamento de múltiplos objetos em 3D e tarefas de localização de alvos na pesquisa com videogames de ação. Na maioria dos estudos, os ganhos foram maiores na tarefa que as pessoas praticaram.
Existe um app de treino de visão periférica?
Sim. Vários apps incluem exercícios de percepção periférica ou de rastreamento de objetos, entre eles o Optics Trainer no iPhone, iPad, Android, web e Meta Quest. O Optics Trainer não fez parte dos estudos descritos aqui, não é um tratamento e não faz medições clínicas.
Como treinar o tempo de reação?
Os estudos treinaram o tempo de reação com painéis de luzes, tarefas em tela e exercícios esportivos, e as pessoas ficaram mais rápidas nos testes que repetiram. Um estudo encontrou que as pontuações se estabilizaram após cerca de 15 testes. Para medir o seu tempo de reação, pergunte a um profissional sobre a avaliação do tempo de reação visual.
O NeuroTracker funciona?
Os jogadores treinados melhoram na tarefa de rastreamento em 3D. Um estudo de 2016 relatou melhores decisões de passe no futebol, mas um seguimento de 2025 não encontrou diferença em relação aos controles em jogos reduzidos, e uma revisão de 2021 não encontrou estudos pré-registrados.
A visão periférica perdida por glaucoma pode ser recuperada?
Não. O NEI diz que o tratamento do glaucoma não desfaz o dano já causado, e um oftalmologista da AAO escreveu em 2013 que esse tipo de perda é “permanente com a tecnologia atual”. O tratamento busca proteger a visão que você tem. A perda repentina da visão lateral é uma emergência.
Videogames de ação afetam a atenção periférica?
Num estudo de 2006, 30 horas de um jogo de ação melhoraram a capacidade de localizar alvos até 30 graus do centro. Um estudo de 2008 encontrou pouca mudança na maioria das tarefas após 20 horas, e uma meta-análise de 2018 encontrou viés de publicação nessa pesquisa.
Fontes
- American Academy of Ophthalmology. Tunnel vision
- American Academy of Ophthalmology. Can tunnel vision be corrected? 2013
- National Eye Institute. Glaucoma
- Pollock A, et al. Interventions for visual field defects in people with stroke. Cochrane Database Syst Rev. 2019
- MedlinePlus. Blindness and vision loss
- Woutersen K, et al. Useful field of view test performance throughout adulthood in subjects without ocular disorders. PLoS One. 2018
- Appelbaum LG, Erickson GB. Sports vision training: a review of the state-of-the-art in digital training techniques. Int Rev Sport Exerc Psychol. 2018
- Clark JF, et al. High-performance vision training improves batting statistics for University of Cincinnati baseball players. PLoS One. 2012
- Schwab S, Memmert D. The impact of a sports vision training program in youth field hockey players. J Sports Sci Med. 2012
- Romeas T, Guldner A, Faubert J. 3D-Multiple Object Tracking training task improves passing decision-making accuracy in soccer players. Psychol Sport Exerc. 2016
- Harris DJ, et al. Testing the effects of 3D multiple object tracking training on near, mid and far transfer. Front Psychol. 2020
- Romeas T, et al. No transfer of 3D-Multiple Object Tracking training on game performance in soccer: a follow-up study. Psychol Sport Exerc. 2025
- Zhang Y, et al. Three-dimensional multiple object tracking (3D-MOT) performance in young soccer players: age-related development and training effectiveness. PLoS One. 2025
- Vater C, Gray R, Holcombe AO. A critical systematic review of the Neurotracker perceptual-cognitive training tool. Psychon Bull Rev. 2021
- Wells AJ, Johnson BDI. Test-retest reliability, training, and detraining effects associated with the Dynavision D2 Mode A visuomotor reaction time test. J Sport Rehabil. 2022
- Schumacher N, et al. Peripheral vision tests in sports: training effects and reliability of peripheral perception test. Int J Environ Res Public Health. 2019
- Green CS, Bavelier D. Action video game modifies visual selective attention. Nature. 2003
- Green CS, Bavelier D. Effect of action video games on the spatial distribution of visuospatial attention. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 2006
- Boot WR, et al. The effects of video game playing on attention, memory, and executive control. Acta Psychol (Amst). 2008
- Bediou B, et al. Meta-analysis of action video game impact on perceptual, attentional, and cognitive skills. Psychol Bull. 2018
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