Игры на скорость обработки информации: время инспекции
Обновлено
Подготовлено командой Optics Trainer на основе опубликованных исследований; все источники указаны ниже.
Скорость обработки информации — это то, как быстро вы воспринимаете информацию и действуете на её основе. Игры и упражнения на скорость обработки информации, онлайн и в приложениях для взрослых и детей, обычно просят что-то заметить, сопоставить или нажать за ограниченное время. В этом руководстве объясняется, как психологи описывают скорость обработки информации, что такое тест на время инспекции и чем он отличается от времени реакции и что нашли исследования тренировки скорости обработки, включая 20-летнее наблюдение за деменцией и спор о нём. В конце — Fast Match, Number Tap и Flower Tap, игры Optics Trainer на скорость.
Что такое скорость обработки информации?
Психологи называют скоростью обработки информации то, как быстро человек выполняет простые мыслительные шаги, например замечает, сравнивает или сопоставляет. Её измеряют заданиями на время: сопоставить символы с цифрами, найти цель или решить, одинаковы ли два объекта.
Тимоти Солтхаус сформулировал теорию скорости обработки при старении в 1996 году. Он предположил, что более медленная обработка у пожилых людей мешает мышлению двумя способами: некоторые шаги не успевают завершиться за отведённое время, а результаты ранних шагов могут быть утрачены к моменту завершения поздних. В подтверждение он указывал на общие возрастные различия во многих показателях скорости.
Скорость меняется и в детстве. В 1991 году Роберт Кейл объединил 72 исследования и обнаружил, что время ответов детей во всех задачах изменялось пропорционально времени взрослых, а разрыв сокращался с возрастом: быстро в детстве и медленнее в подростковом возрасте. Стандартные детские тесты измеряют это заданиями вроде субтеста «Шифровка» (Coding) шкалы интеллекта Векслера.
Тест на время инспекции
Время инспекции измеряет, как долго вам нужно видеть что-то, чтобы правильно это оценить, а не как быстро вы отвечаете. Термин ввели Douglas Vickers, Ted Nettelbeck и коллеги в 1972 году. В стандартной версии, описанной в статье Eisma и de Winter 2020 года, на экране вспыхивают две вертикальные линии явно разной длины, соединённые сверху. Затем их закрывает маска. Вы говорите, какая линия была длиннее, и можете думать сколько угодно. Время показа сокращают, пока точность не достигнет заданного уровня, например 90% правильных ответов, и это время показа и есть ваше время инспекции.
В 1976 году Nettelbeck и Lally протестировали 10 взрослых с IQ от 47 до 119. Более короткое время инспекции сочеталось с более высокими баллами по невербальным субтестам теста IQ, а скорость нажатия на клавишу с IQ не была связана. Eisma и de Winter сообщают, что метаанализ 92 исследований, выполненный Grudnik и Kranzler в 2001 году, оценил корреляцию между временем инспекции и IQ в -0,30, или -0,51 после статистических поправок. Обзоры Иэна Дири, в том числе написанный вместе с Con Stough в 1996 году, обсуждают, что означает эта связь.
Время инспекции изучали и в спорте. В 1989 году Deary и Mitchell сравнили время инспекции 20 клубных игроков в крикет с их средними показателями отбивания за сезон и нашли корреляцию -0,63: у отбивающих, которым нужен был более короткий показ, средние показатели были выше.
Время инспекции и время реакции
Задачи на время реакции оценивают, как быстро вы отвечаете, поэтому включают время на движение пальца. Задачи на время инспекции оценивают, как долго изображение должно было оставаться на экране, а ответить можно медленно. Eisma и de Winter отмечают, что исследователи вроде Артура Дженсена ценили время инспекции за то, что оно не требует немедленного двигательного ответа. В их собственном исследовании участникам говорили: «Это не задание на время реакции».
Эти два показателя могут расходиться. В исследовании Nettelbeck и Lally 1976 года время инспекции было связано с субтестами IQ, а скорость ответа — нет. Наша статья для клиник о тестировании зрительного времени реакции (на английском) рассказывает, как время реакции измеряют в клинике.
| Время инспекции | Время реакции | |
|---|---|---|
| Что оценивается | Самое короткое время показа для точных суждений | Как быстро вы отвечаете после сигнала |
| Оценивается ли скорость ответа? | Нет; отвечать можно медленно | Да |
| Типичное изображение | Две линии разной длины, затем маска | Свет, звук или символ |
| Входит ли время движения? | Нет | Да |
Тренировка скорости обработки информации: что нашли исследования
В исследовании ACTIVE 2832 пожилых взрослых были распределены случайным образом, и одна из групп проходила тренировку скорости функционального поля зрения (UFOV). Наше руководство по визуальной тренировке мозга описывает его дизайн и результаты через 10 лет.
Метаанализы, объединяющие много исследований, сообщают такие результаты:
- Lampit и коллеги, 2014, объединили 52 рандомизированных исследования компьютерной когнитивной тренировки с 4885 здоровыми пожилыми взрослыми. Общий эффект составил g = 0,22, а по тестам скорости обработки — g = 0,31. Значимого эффекта на тесты исполнительных функций или внимания не было, а домашняя тренировка не была эффективной по сравнению с групповой. Авторы указали, что больше половины участников тренировались на задачах на скорость и что этот прирост проявлялся только в тестах скорости.
- Кокрейновский обзор Gates и коллег 2020 года объединил 8 исследований с 1183 здоровыми взрослыми 65 лет и старше, которые тренировались не меньше 12 недель. Он оценил качество данных как низкое или очень низкое, и авторы сказали, что очень не уверены в эффектах на скорость обработки.
- У детей Mackey и коллеги дали детям 7–9 лет из семей с низким доходом 8 недель игр на скорость или игр на рассуждение, по 2 часа в неделю. Группа скорости улучшила результат в стандартном тесте скорости обработки (d = 1,15), но не в тесте на рассуждение, а у группы рассуждения было обратное.
- Время инспекции может меняться с практикой: Nettelbeck и Lally в 1976 году сообщили, что тренировка, по-видимому, на него не влияла, но Nettelbeck и коллеги в 1982 году обнаружили эффект практики примерно за 800 проб, а Eisma и de Winter обнаружили, что более понятные инструкции и тренировочные пробы повышали точность.
| Исследование | Дизайн | Участники | Результат, как он опубликован |
|---|---|---|---|
| Lampit 2014, PLoS Med | Метаанализ 52 РКИ | 4885 здоровых пожилых взрослых | g = 0,22 в целом; g = 0,31 по тестам скорости; авторы: эффекты тренировки скорости не распространялись за пределы показателей скорости |
| Gates 2020, Cochrane | Систематический обзор, 8 РКИ | 1183 взрослых 65+ | Очень не уверены в эффектах на скорость обработки; данные низкого или очень низкого качества |
| Mackey 2011, Dev Sci | Две группы тренировки, 8 недель | Дети 7–9 лет | Группа скорости улучшила тест скорости, но не рассуждение |
| Nettelbeck 1982, Am J Ment Defic | Повторное тестирование, около 800 проб | 20 взрослых, 10 с интеллектуальной недостаточностью | Эффект практики в обеих группах; разрыв между группами сохранился |
| Eisma 2020, J Cogn | Два эксперимента | 147 и 159 студентов | Инструкции и тренировочные пробы повышали точность |
Тренировка скорости и деменция: 20-летнее наблюдение ACTIVE
В 2026 году Coe и коллеги связали участников ACTIVE с данными страховых требований Medicare за 1999–2019 годы (2021 человек). У людей из группы тренировки скорости, прошедших хотя бы одно поддерживающее (бустерное) занятие, был ниже риск диагноза болезни Альцгеймера или связанной с ней деменции (отношение рисков 0,75). У прошедших тренировку скорости без поддерживающих занятий — нет (отношение рисков 1,01), а тренировка памяти и рассуждения эффекта не показала. Авторы заключили, что тренировка скорости «может отсрочить постановку диагноза» деменции.
Авторы перечислили ограничения: возможная систематическая ошибка отбора после рандомизации, исключение примерно четверти выборки ACTIVE и то, что диагноз зависит от доступа к медицинской помощи. Один из авторов консультирует компанию, которая продаёт программу тренировки скорости, использованную в ACTIVE, и владеет её акциями.
Повторный анализ Уильяма Диккенса в том же журнале показал, что после поправки на множественные сравнения ни один из результатов не остался статистически значимым и что картина соответствует общему эффекту всех трёх тренировок у самых молодых участников. Gross, Rebok и Albert ответили, что каждая группа тренировки была отдельной заранее заданной гипотезой, поэтому они не считали такую поправку необходимой.
Игры на скорость обработки информации онлайн, в приложениях и упражнения
Онлайн-игры и приложения на скорость обработки информации заимствуют эти лабораторные задачи и добавляют баллы и уровни. У их результатов нет норм, и они не являются измерениями. В Optics Trainer три игры на скорость, каждая построена по образцу лабораторной задачи.
- Fast Match построена по образцу времени инспекции. Точка удерживает ваш взгляд, вспыхивают два кольца с одним разрывом в каждом, и их закрывает маска. Вы отвечаете, направлены ли разрывы в одну сторону. По мере продвижения вспышка становится короче — от половины секунды в начале до нескольких сотых секунды, — кольца становятся меньше и дальше друг от друга, а разрывы могут быть направлены в восемь сторон вместо четырёх. В отличие от лабораторной задачи, кольца появляются в разных местах экрана, а игра начисляет баллы за 60-секундный раунд, а не оценивает время показа.
- Number Tap построена по образцу таблицы Шульте и части A Trail Making Test: касайтесь пронумерованных плиток по порядку как можно быстрее, пока новые поля поворачивают цифры и меняют их цвет. Наше руководство о таблице Шульте описывает эту задачу.
- Flower Tap построена по образцу задачи go/no-go: касайтесь только тех цветов, у которых буква C направлена в нужную сторону. Наше руководство о задаче go/no-go описывает её.
- У всех трёх есть дополнительный бинокулярный режим с красно-синими очками на телефоне, планшете или компьютере, встроенный на Meta Quest. В Fast Match в каждой пробе оба кольца видит один глаз.
Место Optics Trainer
Optics Trainer — это набор игр для тренировки зрения и мозга для iPhone, iPad, Android, браузеров и Meta Quest. Fast Match построена по образцу описанной выше задачи на время инспекции, Number Tap — по образцу таблицы Шульте, а Flower Tap — по образцу go/no-go. Они предлагают оценивать короткие показы, искать и быстро отвечать. О задаче, стоящей за каждой игрой, читайте в разделе научные основы игр. Интерфейс приложения доступен на русском языке.
Ни одна из этих игр не проверялась в описанных здесь исследованиях. Они не являются тестами или измерениями, не оценивают время инспекции или скорость обработки и не являются лечением или диагностикой. Optics Trainer не одобрен FDA и не зарегистрирован как медицинское изделие. Мы не утверждаем, что эти игры меняют скорость обработки, внимание, IQ, успеваемость в школе или результаты в спорте или риск деменции. О клиническом измерении читайте в нашей статье для клиник о тестировании зрительного времени реакции (на английском) и на странице Optics Tracker (на английском).
Optics Trainer не заменяет профессиональную диагностику и назначенное лечение. По вопросам, касающимся вашего состояния, обратитесь к специалисту по зрению. Приложения для телефона и планшета начинаются с 7-дневного бесплатного пробного периода, а бесплатный веб-аккаунт даёт 3 игры в день. После этого цена доступа к мобильной и веб-версии указана в местной валюте в App Store и Google Play, а цена доступа к VR указана в местной валюте в Meta Quest Store, после 7-дневного бесплатного пробного периода.
Скачать Optics Trainer
Скачивание бесплатно, в приложениях — 7 дней бесплатного пробного периода. В браузере — 3 бесплатные игры в день.
Частые вопросы
Что такое игры на скорость обработки информации?
Это игры на время, построенные на лабораторных задачах, таких как сопоставление символов, зрительный поиск или оценка коротких показов. Они тренируют саму задачу; у их результатов нет норм, и они не измеряют скорость обработки информации.
Что такое тест на время инспекции?
Две линии разной длины вспыхивают и закрываются маской, и вы говорите, какая была длиннее, не торопясь с ответом. Самое короткое время показа, при котором вы стабильно отвечаете правильно, — это ваше время инспекции. Термин появился в 1972 году.
Чем время инспекции отличается от времени реакции?
Время реакции оценивает, как быстро вы отвечаете, включая движение. Время инспекции оценивает, как долго нужно показывать изображение, чтобы вы правильно его оценили, и отвечать можно медленно. Исследование 1976 года показало, что время инспекции связано с субтестами IQ, а скорость ответа — нет.
Можно ли натренировать скорость обработки информации?
Люди становятся быстрее в задачах на скорость, которые тренируют. Авторы метаанализа 2014 года отметили, что прирост от тренировки скорости не выходил за пределы тестов скорости, а кокрейновский обзор 2020 года был очень не уверен в эффектах на скорость обработки у пожилых людей.
Снижает ли тренировка скорости обработки риск деменции?
Анализ данных Medicare в исследовании ACTIVE 2026 года нашёл более низкий риск диагностированной деменции только у прошедших тренировку скорости, у которых были поддерживающие занятия. Повторный анализ не нашёл значимого результата после поправки на множественные сравнения и предположил общий эффект всех трёх тренировок у самых молодых участников; авторы исходной работы оспорили эту поправку.
Есть ли игры на скорость обработки информации для детей?
Да. В исследовании 2011 года дети 7–9 лет, которые 8 недель играли в игры на скорость, улучшили результат в стандартном тесте скорости, но не в рассуждении. Игры на скорость для детей — это тренировка, а не способ протестировать ребёнка или поставить диагноз.
Есть ли игра на время инспекции?
Fast Match в Optics Trainer построена по образцу времени инспекции: вспыхивают два кольца с разрывами, их закрывает маска, и вы говорите, совпадают ли разрывы. Она не проверялась в исследованиях и не выполняет клинических измерений времени инспекции.
Источники
- Salthouse TA. The processing-speed theory of adult age differences in cognition. Psychol Rev. 1996
- Kail R. Developmental change in speed of processing during childhood and adolescence. Psychol Bull. 1991
- Vickers D, Nettelbeck T, Willson RJ. Perceptual indices of performance: the measurement of 'inspection time' and 'noise' in the visual system. Perception. 1972
- Nettelbeck T, Lally M. Inspection time and measured intelligence. Br J Psychol. 1976
- Nettelbeck T, Evans G, Kirby NH. Effects of practice on inspection time. Am J Ment Defic. 1982
- Eisma YB, de Winter J. How do people perform an inspection time task? J Cogn. 2020
- Grudnik JL, Kranzler JH. Meta-analysis of the relationship between intelligence and inspection time. Intelligence. 2001
- Deary IJ, Stough C. Intelligence and inspection time: achievements, prospects, and problems. Am Psychol. 1996
- Deary IJ, Mitchell H. Inspection time and high-speed ball games. Perception. 1989
- Lampit A, Hallock H, Valenzuela M. Computerized cognitive training in cognitively healthy older adults. PLoS Med. 2014
- Gates NJ, et al. Computerised cognitive training for 12 or more weeks for maintaining cognitive function in cognitively healthy people in late life. Cochrane Database Syst Rev. 2020
- Mackey AP, et al. Differential effects of reasoning and speed training in children. Dev Sci. 2011
- Coe NB, et al. Impact of cognitive training on claims-based diagnosed dementia over 20 years: evidence from the ACTIVE study. Alzheimers Dement (N Y). 2026
- Dickens WT. Reanalyzing the impact of cognitive training over 20 years in the ACTIVE study. Alzheimers Dement (N Y). 2026
- Gross AL, Rebok GW, Albert MS. Response to "Reanalyzing the impact of cognitive training over 20 years in the ACTIVE study". Alzheimers Dement (N Y). 2026
- Anwyl-Irvine A, et al. Realistic precision and accuracy of online experiment platforms, web browsers, and devices. Behav Res Methods. 2021
Похожие статьи
Попробуйте игры Optics Trainer на скорость
Fast Match, построенная по образцу времени инспекции, а также Number Tap и Flower Tap предлагают оценивать короткие показы и быстро отвечать, с дополнительным режимом с красно-синими очками. Играйте на телефоне, планшете, в браузере и на Meta Quest. Приложения для телефона и планшета начинаются с 7-дневного бесплатного пробного периода.
Начать бесплатно