Задача зрительного поиска: размер набора, теории, тренировка
Обновлено
Подготовлено командой Optics Trainer на основе опубликованных исследований; все источники указаны ниже.
Задача зрительного поиска просит найти цель среди отвлекающих объектов, например красную букву T среди других букв, как можно быстрее и точнее. Психологи используют её для изучения внимания, а специалисты применяют тесты на основе поиска и тренировку зрительного сканирования после инсульта. В конце — Circle Spot, C Count и Middle Match, игры Optics Trainer на поиск в короткой вспышке.
Что такое задача зрительного поиска? Как устроен эксперимент
В классической лабораторной версии, описанной Джереми Вулфом в 2021 году, вы сообщаете, есть ли цель среди других объектов, и она присутствует примерно в половине проб. Исследователи меняют число объектов на экране, называемое размером набора, и записывают время реакции и ошибки для каждого.
Главная находка — эффект размера набора. Для одних видов поиска добавление отвлекающих объектов почти ничего не меняет: цель словно «выскакивает» (pop-out), а наклон времени реакции близок к нулю миллисекунд на объект. Для других время поиска растёт примерно линейно по мере добавления объектов. Вулф приводит пример цифры 2 в электронном начертании среди таких же цифр 5: наклон около 90 миллисекунд на объект, когда цели нет, и примерно вдвое меньше, когда она есть, потому что в среднем вы проверяете около половины объектов, прежде чем её найти.
Поиск по признаку и по сочетанию признаков, направляемый поиск
Ульрик Найссер опубликовал эксперименты по зрительному сканированию в 1963 году, а в обзоре Вулфа 2021 года сказано, что основные закономерности поиска были открыты в 1960-х и 1970-х годах. Вулф пишет, что эти закономерности легли в основу теории интеграции признаков, которую сформулировали Энн Трейсман и Гарри Гелад в 1980 году.
В описании более поздних исследователей теория утверждала, что базовые признаки, такие как цвет и ориентация, обрабатываются параллельно по всему полю зрения, поэтому цель, заданная одним признаком, «выскакивает». Цель, заданная сочетанием (конъюнкцией) признаков, например красная вертикальная полоска среди красных горизонтальных и зелёных вертикальных, требует внимания, чтобы связать её признаки, поэтому объекты проверяются по одному.
Ответом стала модель направляемого поиска (guided search). В 1989 году Вулф, Кейв и Франзел проверили поиск по сочетанию признаков и обнаружили, что у многих нетренированных людей наклоны были слишком пологими для строго последовательного поиска. Поиск по сочетанию трёх признаков был ещё легче. Они предположили, что параллельная обработка признаков направляет внимание к вероятным целям. Версия 2021 года, Guided Search 6.0, называет пять источников направления: то, что вы ищете, то, что выделяется, недавнюю историю, вознаграждение и структуру и смысл сцены.
Зрительный поиск в повседневной жизни и онлайн-тесты
Среди примеров повседневного поиска у Вулфа — найти вилку за ужином, заметить знак выхода за рулём, работа рентгенологов со снимками и проверка багажа сотрудниками службы безопасности.
Такие задачи досмотра — это поиск редких целей, и здесь проявляется эффект распространённости. В статье 2005 года в Nature Вулф и коллеги сообщили, что когда цели редки, люди часто пропускают их, даже когда они появляются. В исследовании Mitroff и Biggs 2014 года использовались миллионы проб из игры для смартфона Airport Scanner, и обнаружение крайне редких объектов оказалось очень низким.
Специалисты используют и бумажные тесты на основе поиска. Тесты на вычёркивание просят вычеркнуть каждую цель на странице. В исследовании 2001 года с 35 людьми с пространственным игнорированием (неглектом) тест на вычёркивание букв и тест с колокольчиками пропустили по 6% случаев, а деление линии пополам — 40%.
Онлайн-тест на зрительный поиск может показать эффект размера набора, но результаты разных сайтов несопоставимы. Исследование онлайн-платформ для экспериментов 2021 года нашло в целом приемлемый тайминг, но обнаружило, что время ответа записывалось со средней задержкой около 80 миллисекунд, а на некоторых конфигурациях — до 100 миллисекунд. Валидированных норм для онлайн-тестов на зрительный поиск мы не нашли.
Тренировка зрительного поиска: что нашли исследования практики
Люди становятся быстрее в задачах поиска, которые тренируют. В 1995 году Sireteanu и Rettenbach сообщили, что некоторые виды поиска, которые сначала шли объект за объектом, после нескольких сотен проб становились поиском с «выскакиванием». Их работа 2000 года показала, что научение сохранялось несколько месяцев и переносилось на другие задачи поиска, другие участки поля зрения и между двумя глазами. Поиск по сочетанию признаков при долгой практике тоже становился эффективнее.
В исследовании 1997 года Ahissar и Hochstein обнаружили, что научение на лёгких версиях задачи с «выскакиванием» переносилось на новые ориентации и положения, а научение на более трудных версиях становилось более специфичным для тренированной ориентации и положения.
Исследование 2013 года использовало игру на зрительный поиск как активное плацебо для тренировки рабочей памяти; о нём рассказывает наше руководство по играм на рабочую память. Обзор 2016 года под руководством Daniel Simons нашёл обширные данные о том, что люди становятся лучше в тренируемых задачах, и мало данных о повседневной жизни; его кратко описывает наше руководство по визуальной тренировке мозга.
Упражнения на зрительное сканирование после инсульта: гемианопсия и неглект
После инсульта некоторые люди теряют одну и ту же половину поля зрения на обоих глазах (гомонимная гемианопсия), а некоторые перестают обращать внимание на одну сторону пространства (пространственное игнорирование, или неглект). Тренировка зрительного сканирования учит намеренным движениям глаз в сторону поражения, часто с помощью экранов для поиска.
Кокрейновский обзор 2019 года по потере поля зрения после инсульта нашёл четыре исследования (193 участника) тренировки сканирования против контроля или плацебо. Он нашёл данные низкого качества о том, что тренировка сканирования улучшила качество жизни по опроснику о зрении, и данные низкого или очень низкого качества об отсутствии эффекта на поле зрения, расширенную повседневную активность, чтение или способность к сканированию. Кокрейновский обзор 2021 года по неглекту включил 65 исследований с 1951 участником и оценил данные о влиянии зрительных вмешательств на долгосрочную повседневную активность как очень неопределённые.
| Исследование | Дизайн | Участники | Тренировка | Результат, как он опубликован |
|---|---|---|---|---|
| Rowe 2025 (SEARCH), Int J Stroke | Двойное слепое рандомизированное исследование, 34 инсультных отделения Великобритании | 161 взрослый со стабильной гемианопсией после инсульта | Тренировка сканирования или имитация тренировки, не меньше 30 минут в день, 7 дней в неделю, 6 недель | Обе группы улучшились; через 26 недель разницы между группами ни по одному показателю. Авторы указали на возможный эффект плацебо |
| de Haan 2015, PLoS One | Рандомизированное, контроль — лист ожидания | 49 человек с потерей поля зрения после поражения мозга | Компенсаторная тренировка горизонтального сканирования | Лучшее обнаружение боковых целей и обход препятствий при ходьбе; без изменений в тестах на чтение, счёт или поиск |
| Roth 2009, Neurology | Рандомизированное, две активные группы | 28 человек с гемианопсией | 6 недель тренировки поиска саккадами (поиск цифр) или мерцательной стимуляции | Время поиска на слепой стороне сократилось только при тренировке поиска; размер поля зрения не изменился ни в одной группе |
| Pambakian 2004, J Neurol Neurosurg Psychiatry | До и после, без контрольной группы | 29 человек с гемианопсией, без неглекта | 20 ежедневных домашних занятий с экранами для поиска | Короче время реакции поиска, быстрее выполнение повседневных задач и улучшение по самооценке; поле зрения без изменений |
Поиск при кратком показе и функциональное поле зрения
При поиске с кратким показом изображение вспыхивает и исчезает, поэтому вы не успеваете перевести по нему взгляд. Это связывает поиск с функциональным полем зрения (UFOV) — областью, из которой вы можете получить информацию за один взгляд. Карлин Болл и коллеги изучали его в статье 1988 года под названием «Возраст и зрительный поиск: расширение функционального поля зрения». Они обнаружили, что у пожилых людей это поле меньше и что с практикой оно частично восстанавливалось.
Тренировку UFOV позже проверили в исследовании ACTIVE с пожилыми людьми. Наши руководства по визуальной тренировке мозга и тренировке периферического зрения описывают ACTIVE и исследования экшен-видеоигр, связанные с определением положения кратко показанных целей в стороне от центра.
Circle Spot, C Count и Middle Match: игры на поиск в короткой вспышке
Circle Spot и C Count построены по образцу зрительного поиска при кратком показе, а Middle Match похожа на задачу функционального поля зрения. Во всех трёх нужно найти цель среди отвлекающих объектов на изображении, которое вспыхивает.
- Circle Spot построена по образцу поиска при кратком показе с определением положения. Одна буква O появляется среди букв C, повёрнутых в разные стороны, на сетке, затем всё исчезает, и вы касаетесь места, где была O. С ростом уровней появляется больше символов, буквы C становятся меньше, а вспышка — короче, так что меняются и размер набора, и время показа. Выскакивает ли O среди C, не проверялось.
- C Count построена по образцу поиска с подсчётом. Карточка показывает целевое направление, затем из воды ненадолго поднимаются кубики с буквами C. Вы считаете буквы C, разрыв которых направлен в нужную сторону, и выбираете ответ из четырёх чисел. С ростом уровней появляется больше кубиков, а на некоторых уровнях времени на подсчёт меньше.
- Middle Match похожа на задачу функционального поля зрения, но центральная буква C задаёт, какую букву C в кольце нужно искать. Центральная C и кольцо из букв C вспыхивают вместе; ровно одна C в кольце повёрнута так же, как центральная, и вы касаетесь места, где она была. С ростом уровней в кольце становится больше букв C, радиус шире, а вспышка короче.
- У всех трёх есть дополнительный бинокулярный режим с красно-синими очками на телефоне, планшете или компьютере или встроенный на Meta Quest. Они начисляют баллы и меняют уровень после каждого ответа, а не записывают наклоны времени реакции. Любой результат — это результат тренировки, а не клиническое измерение.
Место Optics Trainer
Optics Trainer — это набор игр для тренировки зрения и мозга для iPhone, iPad, Android, браузеров и Meta Quest. Circle Spot и C Count построены по образцу описанных выше задач зрительного поиска, Middle Match похожа на задачу функционального поля зрения, и все три предлагают найти цели в короткой вспышке. Интерфейс приложения доступен на русском языке.
Эти игры не проверялись ни в одном из описанных здесь исследований. Они не являются тестами или измерениями, не дают наклона времени реакции или нормы и не являются лечением или диагностикой. Optics Trainer не одобрен FDA и не зарегистрирован как медицинское изделие, а эти игры не являются альтернативой тренировке сканирования или реабилитации, назначенной после инсульта. Мы не утверждаем, что они меняют внимание, периферическое зрение, вождение, чтение или повседневную жизнь. О клиническом измерении движений глаз читайте на странице Optics Tracker (на английском) на нашем сайте для клиник.
Optics Trainer не заменяет профессиональную диагностику и назначенное лечение. По вопросам, касающимся вашего состояния, обратитесь к специалисту по зрению. Приложения для телефона и планшета начинаются с 7-дневного бесплатного пробного периода, а бесплатный веб-аккаунт даёт 3 игры в день. После этого цена доступа к мобильной и веб-версии указана в местной валюте в App Store и Google Play, а цена доступа к VR указана в местной валюте в Meta Quest Store, после 7-дневного бесплатного пробного периода.
Скачать Optics Trainer
Скачивание бесплатно, в приложениях — 7 дней бесплатного пробного периода. В браузере — 3 бесплатные игры в день.
Частые вопросы
Что такое задача зрительного поиска в психологии?
Это задача, в которой вы ищете цель среди отвлекающих объектов и отвечаете как можно быстрее. Исследователи меняют число объектов, называемое размером набора, и измеряют, как меняются время реакции и ошибки.
Что такое эффект размера набора в зрительном поиске?
Это то, как меняется время поиска при добавлении объектов. Для «выскакивающих» целей наклон близок к нулю. Для более трудного поиска время растёт примерно линейно; Вулф сообщает о примерно 90 миллисекундах на объект для 2 среди 5, когда цели нет.
Чем поиск по признаку отличается от поиска по сочетанию признаков?
При поиске по признаку цель отличается одним признаком, например цветом, и часто «выскакивает». При поиске по сочетанию она задана комбинацией, например цвета и ориентации. Теория Трейсман предполагала последовательный поиск для сочетаний; модель направляемого поиска Вулфа предположила, что информация о признаках его направляет.
Какие есть примеры зрительного поиска в повседневной жизни?
Найти вилку за ужином, заметить знак выхода за рулём, рентгенологи, изучающие снимки, и сотрудники службы безопасности, проверяющие багаж. Редкие цели пропускают чаще — это называют эффектом распространённости.
Можно ли пройти тест на зрительный поиск онлайн?
Многие сайты предлагают такой тест, и он может показать эффект размера набора. Результаты зависят от объектов, устройства и тайминга браузера, а валидированных норм для онлайн-тестов на зрительный поиск мы не нашли, поэтому результат нельзя сравнить с другими или использовать для диагностики.
Помогает ли тренировка зрительного сканирования после инсульта?
Кокрейновский обзор 2019 года нашёл данные низкого качества о лучшем качестве жизни и об отсутствии эффекта на поле зрения. Исследование 2025 года со 161 участником не нашло разницы между тренировкой сканирования и имитацией тренировки. Спросите свою команду по реабилитации после инсульта или по зрительной реабилитации.
Есть ли игра на зрительный поиск?
Да. Circle Spot и C Count в Optics Trainer построены по образцу задач поиска при кратком показе, а Middle Match похожа на задачу функционального поля зрения. Они не проверялись в этих исследованиях и не являются тестами или лечением.
Источники
- Treisman AM, Gelade G. A feature-integration theory of attention. Cogn Psychol. 1980
- Neisser U. Decision-time without reaction-time: experiments in visual scanning. Am J Psychol. 1963
- Wolfe JM, Cave KR, Franzel SL. Guided search: an alternative to the feature integration model for visual search. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 1989
- Wolfe JM. Guided Search 2.0: a revised model of visual search. Psychon Bull Rev. 1994
- Wolfe JM, Horowitz TS. Five factors that guide attention in visual search. Nat Hum Behav. 2017
- Wolfe JM. Visual search: how do we find what we are looking for? Annu Rev Vis Sci. 2020
- Wolfe JM. Guided Search 6.0: an updated model of visual search. Psychon Bull Rev. 2021
- Wolfe JM, Horowitz TS, Kenner NM. Rare items often missed in visual searches. Nature. 2005
- Mitroff SR, Biggs AT. The ultra-rare-item effect: visual search for exceedingly rare items is highly susceptible to error. Psychol Sci. 2014
- Ferber S, Karnath HO. How to assess spatial neglect: line bisection or cancellation tasks? J Clin Exp Neuropsychol. 2001
- Anwyl-Irvine A, et al. Realistic precision and accuracy of online experiment platforms, web browsers, and devices. Behav Res Methods. 2021
- Sireteanu R, Rettenbach R. Perceptual learning in visual search: fast, enduring, but non-specific. Vision Res. 1995
- Sireteanu R, Rettenbach R. Perceptual learning in visual search generalizes over tasks, locations, and eyes. Vision Res. 2000
- Ahissar M, Hochstein S. Task difficulty and the specificity of perceptual learning. Nature. 1997
- Pollock A, et al. Interventions for visual field defects in people with stroke. Cochrane Database Syst Rev. 2019
- Longley V, et al. Non-pharmacological interventions for spatial neglect or inattention following stroke and other non-progressive brain injury. Cochrane Database Syst Rev. 2021
- Rowe FJ, et al. A randomized controlled trial of Scanning Eye trAining as a Rehabilitation Choice for Hemianopia after stroke (SEARCH). Int J Stroke. 2025
- de Haan GA, et al. The effects of compensatory scanning training on mobility in patients with homonymous visual field defects: a randomized controlled trial. PLoS One. 2015
- Roth T, et al. Comparing explorative saccade and flicker training in hemianopia: a randomized controlled study. Neurology. 2009
- Pambakian AL, et al. Saccadic visual search training: a treatment for patients with homonymous hemianopia. J Neurol Neurosurg Psychiatry. 2004
- Ball KK, et al. Age and visual search: expanding the useful field of view. J Opt Soc Am A. 1988
Похожие статьи
Попробуйте Circle Spot, C Count и Middle Match
В Circle Spot, C Count и Middle Match, играх Optics Trainer на поиск при кратком показе, нужно найти, сосчитать или сопоставить буквы C в короткой вспышке, с дополнительным режимом с красно-синими очками. Играйте на телефоне, планшете, в браузере и на Meta Quest. Приложения для телефона и планшета начинаются с 7-дневного бесплатного пробного периода.
Начать бесплатно